好家伙, bug终究还是来了,而且是很离谱的bug 来吧,发现问题,再解决问题 1.注册无法检测到用户名重复 也就是说一个用户名可无限注册, 来看bug(。。。) (看来是后端验证逻辑出了问题) 要是这么上线估计直接寄了 2.完成注册用户名查重 大概率是后端出了问题 这里我们先去看看后端,从后端去改
好家伙, xdm,密码验证忘写了,哈哈 bug展示: 1.登陆没有密码验证 主要体现为,乱输也能登进去 (小问题) 要是这么上线估计直接寄了 分析一波密码校验怎么做: 前端输完用户名密码之后,将数据发送到后端处理 后端要做以下几件事 ①先确认这个用户名已注册 ②我们拿着这个用户名去数据库中找对应的数
好家伙, 1.数组 Array应该就是ECMAScript中最常用的类型了。ECMAScript数组跟其他编程语言的数组有很大区别。 跟其他语言中的数组一样,ECMAScript 数组也是一组有序的数据, 但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。 这意味着可以创建一个数组,它的第
好家伙, 在上一篇中,我们知道了, JS的数组中每个槽位可以存储任意类型的数据 那么,我们能通过数组去模仿某些数据结构吗? 答案是肯定的 1.栈方法 ECMAScript 给数组提供几个方法,让它看起来像是另外一种数据结构。 数组对象可以像栈一样,也就是一种限制插人和删除项的数据结构。 栈是一种后进
好家伙,我们先来复习一下 关于Java,类的三大特征: 1、封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 2、继承,继承性更符合认知规律,使程序更易于理解,同时节省不必要的重复代码。 3、多态,体现为覆盖和重载,Js没有重载,有
好家伙,我回来了, 本篇为《JS高级程序设计》第十四章“DOM编程”学习笔记 1.DOM编程 我们知道DOM是HTML文档的编程接口, 我们可以通过HTML代码实现DOM操作, 也同样能够通过JavaScript实现DOM操作。 2.JS操作DOM 我们来简单的举个例子: 随便开一个空白的html页
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十四章“DOM编程”学习笔记 1.Document类型 Document 类型是 JavaScript 中表示文档节点的类型。 在浏览器中,文档对象 document 是 HTMLDocument 的实例(HTMLDocument 继承 Document),表示整
好家伙,本篇为做题思考 书接上文 题目如下: 1.请给出下列代码的输出结果,并配合"消息队列"写出相关解释 async function foo() { console.log(2); console.log(await Promise.resolve(8)); console.log(9); }
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第二五章“浏览器存储”学习笔记 我们先来讲个故事 一个“薅羊毛”的故事 (qq.com) 概括一下,就是 有个人通过网络平台非法购买了大量“cookie”数据。 突破平台封控,冒用他人新用户身份,非法骗取新用户优惠券。 拿着优惠券低价购入商品,随后转卖并从中赚取差价
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第二十六章“模块”学习笔记 JS开发会遇到代码量大和广泛使用第三方库的问题。 解决这个问题的方案通 常需要把代码拆分成很多部分,然后再通过某种方式将它们连接起来。 若代码量较大,我们使用模块化开发的模式,也能够使代码容易维护 我们需要模块 1.模块模式 把逻辑分块,
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十二章"BOM"学习笔记 什么是BOM? BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,是用于描述这种对象与对象之间层次关系的模型, 浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。 BOM由多个对象组成,其中代表浏
好家伙, NPM的全称是Node Package Manager,是一个NodeJS包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准。 NPM是世界上最大的软件注册表。 1.首先我们去npm官网注册一个账号 (证明你是人....) 2.在本地创建一个新文件夹 最好和你的包同名 3.改
好家伙, 1.新建一个文件夹,命名为test 2.下载包 npm i panghu-planebattle 空白的文件夹中多了两个文件 package-lock.json和package.json 说明: package.json文件 package.json是一个项目描述文件, 里面记录了当前项目
好家伙, 我继续尝试着将我的飞机大战使用ES6模块化分离开来,出了点问题 1.出现问题: edge,chrome等一系列浏览器,会为了安全,禁止你跨域访问 目录如下: 主程序 index.html main_1.js main.js 完整代码如下: 1 /* //plane封装成类 2 //实例化后
好家伙, 现在,我想要把我的飞机大战塞到我的主页里去,想办法把文件导入 然后,直接死在第一步,图片渲染都成问题 先用vue写一个测试文件 来测试canvas的绘制
好家伙,问题一堆 先开一个测试页模拟游戏模块的运行 原先的图片初始化方法失效了,(vue里面自然是用不了这种方法的) function createImage(src) { let img; if (typeof src "string") { img = new Image(); img.src
好家伙, 这是未进行分包的vue版本的飞机大战 效果如下: 这里说明一下,大概使用逻辑是提供一个 然后在这中渲染游戏 游戏主界面代码如下: 1 2 3 欢迎来到主页面 4 5
好家伙,这东西太帅了,我要学会 先放张帅图(都是用three.js做出来的,这我学习动力直接拉满) 还有另外一个 Junni is... 帧数太高,录不了 开始学习 官方文档 1.Three.js是什么? Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎(基于WebGL的API的封装),你可以用它
好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re
好家伙, 我原本以为学完模块化之后,就能非常顺利的完成我的项目分包, 然而并没有,这是非常重要的知识,而我没有学好 所以我决定重学一遍 本篇为《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》第23章"Module的语法"学习笔记 1.概述 历史上,JavaScript 一直没有