Dubbo源码浅析(一)—RPC框架与Dubbo

RPC,Remote Procedure Call 即远程过程调用,与之相对的是本地服务调用,即LPC(Local Procedure Call)。本地服务调用比较常用,像我们应用内部程序(注意此处是程序而不是方法,程序包含方法)互相调用即为本地过程调用,而远程过程调用是指在本地调取远程过程进行使用...

开源.NetCore通用工具库Xmtool使用连载 - 扩展动态对象篇

【Github源码】 《上一篇》 介绍了Xmtool工具库中的图形验证码类库,今天我们继续为大家介绍其中的扩展动态对象类库。 扩展动态对象是整个工具库中最重要的一个设计。在软件开发过程中,我们经常需要定义各种各样的数据对象;例如:用于参数传递的数据实体类、用于接口返回结果的Json对象等等。 //

Cesium源码阅读环境搭建

本文描述Cesium的源码阅读环境搭建

基于el-cascader级联选择器实现只有最后一级可以多选(已发布到npm & github)

#### github地址:[https://github.com/heyu3913/el-cascader-onlylast-mutiple](https://github.com/heyu3913/el-cascader-onlylast-mutiple) ## 背景: ### 我们经常级联合选

基于el-input实现数字区间输入框(已发布npm/github)

项目地址:https://github.com/heyu3913/InputNumberRange (求star) input-number-range tips:更多定制化需求请联系: 1310217042@qq.com / vx:iverson96i 背景: 在开发时遇到一个数字区间输入框的需求

通过源码分析RocketMQ主从复制原理

RocketMQ是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。本篇文章通关源码分析深入地介绍了RocketMQ主从复制原理。

Spring源码系列一:入门——Hello World

本文介绍了学习Spring源码前需要掌握的核心知识点,包括IOC、AOP、Bean生命周期、初始化和Transaction事务。通过Hello World示例,讲解了如何使用Spring,并指出了深入了解Spring内部机制的方向。

Spring源码系列:初探底层,手写Spring

在学习 Spring 框架源码时,记住一句话:源码并不难,只需要给你各种业务场景或者项目经理,你也能实现自己的 Spring。虽然你的实现可能无法与开源团队相媲美,但是你肯定可以实现一个 0.0.1 版本。因此,初次阅读源码时,不要陷入太深的细节中,先了解大体逻辑,再仔细研读。

Spring源码系列(补充):详解ApplicationContext

本文介绍了Spring框架中ApplicationContext的几个核心概念,包括MessageSource、ResourcePatternResolver、获取运行时环境、ApplicationEventPublisher和OrderComparator。对于每个概念,文章都提供了具体的用法示例和注意事项。如果您正在学习或使用Spring框架,本文将为您提供有价值的参考。

Spring源码:bean的生命周期(一)

Spring的Bean定义环节是Spring IoC容器中的核心流程之一。在这个过程中,Spring会扫描指定的包路径,找到符合条件的Bean,并将其转换为Bean定义。在这个过程中,Spring使用了ASM技术来解析类的注解信息,判断当前类是否符合要求。然后,Spring将符合条件的Bean定义加入到候选集合中,并对其进行唯一标识命名、默认值赋值、常见定义注解的解析等操作。最后,Spring使用合并的Bean定义来包装原始的Bean定义,以便在Bean实例化的过程中进行更好的管理和控制。

Spring源码:Bean生命周期(三)

在之前的文章中,我们已经对 `bean` 的准备工作进行了讲解,包括 `bean` 定义和 `FactoryBean` 判断等。在这个基础上,我们可以更加深入地理解 `getBean` 方法的实现逻辑,并在后续的学习中更好地掌握`createBean` 方法的实现细节。

Spring源码:Bean生命周期(五)

在今天的文章中,我们将深入探讨 Bean 的属性注入和初始化流程,从而使其成为一个真正意义上的 Bean。这个过程包括属性注入、Aware 接口回调、BeanPostProcessor 的前置和后置处理等多个步骤,通过本文的学习,读者将能够更深入地了解 Spring 框架中 Bean 的属性注入和初始化过程,为后续的学习和实践打下坚实的基础。

【RocketMQ】【源码】顺序消息实现原理

**全局有序** 在RocketMQ中,如果使消息全局有序,可以为Topic设置一个消息队列,使用一个生产者单线程发送数据,消费者端也使用单线程进行消费,从而保证消息的全局有序,但是这种方式效率低,一般不使用。 ![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2612945

【RocketMQ】【源码】主从模式下的消费进度管理

在[【RocketMQ】消息的拉取](https://www.cnblogs.com/shanml/p/16513229.html)一文中可知,消费者在启动的时候,会创建消息拉取API对象`PullAPIWrapper`,调用pullKernelImpl方法向Broker发送拉取消息的请求,那么在主

【RocketMQ】【源码】消息拉模式分析

RocketMQ有两种获取消息的方式,分别为推模式和拉模式。 **推模式** 推模式在[【RocketMQ】消息的拉取](https://www.cnblogs.com/shanml/p/16463964.html)一文中已经讲过,虽然从名字上看起来是消息到达Broker后推送给消费者,实际上还是需

【RocketMQ】【源码】DLedger选主源码分析

RocketMQ 4.5版本之前,可以采用主从架构进行集群部署,但是如果master节点挂掉,不能自动在集群中选举出新的Master节点,需要人工介入,在4.5版本之后提供了DLedger模式,使用Raft算法,如果Master节点出现故障,可以自动选举出新的Master进行切换。 **Raft协议

【RocketMQ】【源码】延迟消息实现原理

RocketMQ设定了延迟级别可以让消息延迟消费,延迟消息会使用SCHEDULE_TOPIC_XXXX这个主题,每个延迟等级对应一个消息队列,并且与普通消息一样,会保存每个消息队列的消费进度(delayOffset.json中的offsetTable): public class MessageSt

Spring源码——初识Spring容器

## Spring源码之工厂(容器) ### 为什么把Spring的工厂又叫做容器呢? 工厂的责任是创建对象,但是创建完对象后还要进行存储(针对于单例的对象来讲),以供其他地方使用,这就是容器。为了能存多个对象,并能方便查找,所以Spring创建的单实例对象是通过类似map的结构来存储的。 ```m

Spring源码之XML文件中Bean标签的解析1

## 读取XML文件,创建对象 xml文件里包含Bean的信息,为了避免多次IO,需要一次性读取xml文件中所有bean信息,加入到Spring工厂。 #### 读取配置文件 ```java new ClassPathResource("applicationContext.xml") ``` Cl

Spring源码之XML文件中Bean标签的解析2

### 读取XML文件,创建默认bean标签对象的核心代码 ```markdown 在DefaultBeanDefinitionDocumentReader类中的如下方法中: protected void processBeanDefinition(Element ele, BeanDefiniti