IoTBrowser V2.0:引领物联网时代的全新浏览器

强大的兼容性,无限的可能 IoTBrowser V2.0,基于Chromium内核,完美支持H5/css/js开发界面,让您的物联网应用拥有与主流浏览器同等的流畅体验。同时,它还支持CSS 3动画、Cesium.js、Three.js等先进技术,让您的界面更加绚丽、动态。无论是ES6的Prom

日常Bug排查-改表时读数据不一致

前言 日常Bug排查系列都是一些简单Bug的排查。笔者将在这里介绍一些排查Bug的简单技巧,同时顺便积累素材。 Bug现场 线上连续两天出现NP异常,而且都是凌晨低峰期才出现,在凌晨的流量远没有白天高峰期大。而出问题的接口又是通常的业务请求。于是,很自然的,我们就想凌晨有什么特殊的运维动作,翻了下时

仓颉语言HelloWorld内测【仅需三步】

不少同学看到仓颉白皮书后,都在找SDK从哪写下载,HelloWorld怎么跑。仓颉公众号也及时发布了内测的方式,我也亲自走了一遍整个流程,给大家整理为如下三步。

解读MySQL 8.0数据字典的初始化与启动

本文分享自华为云社区《MySQL全文索引源码剖析之Insert语句执行过程》,作者:GaussDB 数据库。 本文主要介绍MySQL 8.0数据字典的基本概念和数据字典的初始化与启动加载的主要流程。 MySQL 8.0数据字典简介 数据字典(Data Dictionary, DD)用来存储数据库内部

浅析Vite本地构建原理

前言 随着Vue3的逐渐普及以及Vite的逐渐成熟,我们有必要来了解一下关于vite的本地构建原理。 对于webpack打包的核心流程是通过分析JS文件中引用关系,通过递归得到整个项目的依赖关系,并且对于非JS类型的资源,通过调用对应的loader将其打包编译生成JS 代码,最后再启动开发服务器。

Nuxt3页面开发实战探索

摘要:这篇文章是关于Nuxt3页面开发实战探索的。它介绍了Nuxt3的基础入门,安装与配置,项目结构,内置组件与功能,以及页面与路由的相关内容。Nuxt3是基于Vue 3的服务器端渲染框架,旨在简化Vue应用程序的开发流程,提供最佳的性能和开发

Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践

原文: Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践-Stars-One的杂货小窝 本篇简单以一个小球运动,一步步实现碰撞反弹的效果 本文代码示例以kotlin为主,且需要有一定的Libgdx入门基础 注:下面动态图片看着有些卡顿,是录制的问题,实际上运行时很流畅的 水平滚动 简单起见,我们通过

从“专家”视角看:2024年软件测试行业的八大发展趋势!

随着技术的快速发展和数字化转型的深入推进,软件测试行业正面临着前所未有的变革。2024年,我们可以预见软件测试行业将呈现出几个重要的趋势将深刻影响软件测试的方式、工具和流程。它们将重塑软件测试的格局,提升软件质量,推动整个行业的进步,以下是具体的预判解读,供参考。 1. AI与机器学习的深度整合 在

上周热点回顾(6.10-6.16)

热点随笔: · 「指间灵动,快码加编」:阿里云通义灵码,再次降临博客园 (博客园团队)· 老生常谈!程序员为什么要阅读源代码? (Yxh_blogs)· 千万级流量冲击下,如何保证极致性能 (Hello-Brand)· 面试官:你讲下接口防重放如何处理? (程序员博博)· C#开发的目录图标更改器

雷电模拟器改真机保姆级教程,游戏搬砖党必备!

游戏工作室今天分享最新防封电脑模拟器改真机技术,适用于所有模拟器搬砖游戏,有效防止电脑模拟器封禁问题。 游戏搬砖玩家可以像使用真机一样流畅地操作游戏,电脑模拟器可以模拟真机的运行环境,让游戏服务器难以察觉到运行设备的差异,从而起到防封的作用更加安全。 重要提示:要多开模拟器,每个模拟器,都新建,并用

智能小车开发篇 - 低时延直播测试

智能小车开发篇 - 低时延直播测试 本章节暂不考虑服务器性能指标, 目前仅对核心开发板资源占用、延时作为硬性考虑指标 前言 目前市面上常见的推拉流协议有:RTMP、HLS、HTTP-FLV、RTSP、WebRTC 协议名称 延时 传输协议 优势 劣势 适用场景 RTMP 1~5s TCP 1. 协议

TiKV 源码分析之 PointGet

作者:来自 vivo 互联网存储研发团队-Guo Xiang 本文介绍了TiDB中最基本的PointGet算子在存储层TiKV中的执行流程。 一、背景介绍 TiDB是一款具有HTAP能力(同时支持在线事务处理与在线分析处理 )的融合型分布式数据库产品,具备水平扩容或者缩容等重要特性。TiDB 采用多

wpfui:一个开源免费具有现代化设计趋势的WPF控件库

wpfui介绍 wpfui是一款开源免费(MIT协议)具有现代化设计趋势的WPF界面库。wpfui为wpf的界面开发提供了流畅的体验,提供了一个简单的方法,让使用WPF编写的应用程序跟上现代设计趋势。截止写这篇文章,该项目获得了6.7k starts。 最近我也在使用wpfui,整体使用下来感觉非常

AlertManager解析:构建高效告警系统

本文深入探讨了AlertManager的技术细节和实际应用,从基本概念、核心组件、工作流程,到与Prometheus的集成和实战案例,旨在为专业人士提供一个全面的AlertManager技术和应用指南。 关注作者,分享互联网架构、云服务技术的全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经

Jenkins技术概述与开发实战

本文详细讲解了Jenkins的安装与配置、构建作业、流水线、构建、测试和部署的具体方法,涵盖关键概念、详细步骤及代码示例,旨在帮助专业从业者实现高效的CI/CD自动化流程。 关注作者,复旦博士,分享云服务领域全维度开发技术。拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕博,

Vue 3与ESLint、Prettier:构建规范化的前端开发环境

这篇文章介绍了如何在Vue 3项目中配置ESLint和Prettier以统一代码风格,实现代码规范性与可读性的提升。通过设置规则、解决冲突、以及将配置融入持续集成流程和代码审查过程,确保团队协作时代码风格的一致性,提升开发效率与项目维护性。

minos 2.1 中断虚拟化——ARMv8 异常处理

首发公号:Rand_cs 越往后,交叉的越多,大多都绕不开 ARMv8 的异常处理,所以必须得先了解了解 ARMv8 的异常处理流程 先说一下术语,从手册中的用词来看,在 x86 平台,一般将异常和中断统称为中断,在 ARM 平台,一般将中断和异常统称为异常 异常的流程,可以分为 3 个阶段,“设备

互联网大厂的缓存策略:抵抗超高并发的秘密武器,已开源!

大家好,我是冰河~~ 最近,有小伙伴私信我:冰哥,我最近出去面试,面试官问我如何设计缓存能让系统在百万级别流量下仍能平稳运行,我当时没回答上来。接着,面试官问我之前的项目是怎么使用缓存的,我说只是缓存了一些数据。当时确实想不到缓存还有哪些用处,估计这次面试是挂了。冰哥,你可以给我讲讲互联网大厂项目是

前端生成海报图技术选型与问题解决

本篇文章主要聚焦海报图分享这个形式,探讨纯前端在H5&小程序内,合成海报到下载到本地、分享至社交平台整个流程中可能遇到的问题,以及如何解决。

Android应用程序启动源码浅析-(三万字长文慎点&Android14)

在Android桌面Launcher源码浅析中介绍了Android的桌面程序Launcher是如何响应用户点击事件并启动App的,这篇文章继续介绍App在Android系统层的启动流程。 一、启动流程 sequenceDiagram participant User participant Laun