QStandardItemModel 类作为标准模型,主打“类型通用”,前一篇水文中,老周还没提到树形结构的列表,本篇咱们就好好探讨一下这货。 还是老办法,咱们先做示例,然后再聊知识点。下面这个例子,使用 QTreeView 组件来显示数据,使用的列表模型比较简单,只有一列。 #include
示例代码及相关内容来源于《Alink权威指南(Java版)》 概述 决策树模型再现了人们做决策的过程,该过程由一系列的判断构成,后面的判断基于前面的判断结果,不断缩小范围,最终推出结果。 如下,基于决策树模型预测天气,是最常见的示例。天气的整个预测过程,就是不断地判断推测的过程。 特征分类 特征数据
RocketMQ 4.5版本之前,可以采用主从架构进行集群部署,但是如果master节点挂掉,不能自动在集群中选举出新的Master节点,需要人工介入,在4.5版本之后提供了DLedger模式,使用Raft算法,如果Master节点出现故障,可以自动选举出新的Master进行切换。 Raft协议 R
更多精彩内容,欢迎关注公众号:数量技术宅,也可添加技术宅个人微信号:sljsz01,与我交流。 关于法玛三因子模型 法玛三因子模型(Fama-French Three-Factor Model)是一种资本资产定价模型(Capital Asset Pricing Model,CAPM)的扩展,用于解释
一:数据源 模拟数据为三款奶茶销量的日销售数据源,日期是23.8.24-23.8.31。A产品为连续7天,日环比下降,B产品为连续3天,日环比下降,C产品为连续2天,日环比下降。 二:建立基础度量值 首先,我们建立两个基础度量值,计算我们的产品销量和日环比。 产品销量 = CALCULATE(SUM
前言 外观模式,英文名称是:Facade Pattern。我们先从名字上来理解一下“外观模式”。我看到了“外观”这个词语,就想到了“外表”这个词语,两者有着很相近的意思。就拿谈恋爱来说,“外表”很重要,如果第一眼看着很舒服、有眼缘,那就有交往下去的可能。如果长的“三寸钉、枯树皮”,估计就够呛了。在这
文章目录 生命周期 PreConfigureServices 添加依赖注入或者其它配置之前 ConfigureServices 添加依赖注入或者其它配置 PostConfigureServices 添加依赖注入或者其它配置之后 OnPreApplicationInitialization 初始化所有
简介 构造器模式,也被称为建造者、生成器模式,是设计模式中比较容易理解的模式之一。 定义:将一个对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 定义不太容易理解,简单的说就是构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。 在js中我们在创建对象时可以
定义 之所以叫简单工厂是因为真的非常简单,只要一个工厂(函数)就可以了,如果把被创建的对象称为产品,把创建产品的对象或者方法称为工厂,那么只需要传入不同的参数,就可以返回不同的产品(实例),这种模式就叫简单工厂模式。 简单工厂-餐馆点菜 工厂模式其实就是将创建对象的过程单独封装在一个工厂中。 它很像
简单工厂问题 简单工厂中我们通过参数来返回不同的产品对象,如果管理的对象过多,这个工厂函数会比较庞大,且当我们需要增加一个新的产品时,需要修改这个工厂方法,违反开闭原则(对拓展开放,对修改关闭)。 为了解决简单工厂模式的问题,出现了工厂方法模式。 解决简单工厂思路 简单工厂类图关系类似如下: 如上图
定义 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式 百科。 通俗的说就是原型模式是一种创建型设计模式,指定某个对象(通过某种方式)得到一个新的对象,在内存中拥有新的地址,得到的对象与原对象是是相互独立的,即得到跟原对象一样的对象 当我们需要两个一模一
定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等
定义 代理是一个中间者的角色,如生活中的中介,出于种种考虑/限制,一个对象不能直接访问另一个对象,需要一个第三者(中间代理)牵线搭桥从而间接达到访问目的,这样的就是代理模式。 es6 中的代理 es6 的 proxy 就是上面说的代理模式的实现,es6 帮我们在语法层面提供了这个新的api,让我们可
定义 定义一系列的算法,将他们一个个封装起来,使他们直接可以相互替换。 算法:就是写的逻辑可以是你任何一个功能函数的逻辑 封装:就是把某一功能点对应的逻辑给抽出来 可替换:建立在封装的基础上,这些独立的算法可以很方便的替换 通俗的理解就是,把你的算法(逻辑)封装到不同的策略中,在不同的策略中是互相独
定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和
定义 发布订阅模式是基于一个事件(主题)通道,希望接收通知的对象Subscriber (订阅者)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象 Publisher (发布者)通过发布主题事件的方式通知订阅者 Subscriber (订阅者)对象。 简单说就是发布者与订阅者通过事件来通信,这里的发布者是之前
定义 迭代器模式提供一种方法按顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式是目的性极强的模式,它主要是用来解决遍历问题。 es6 中的迭代器 JS原生的集合类型数据结构,有Array(数组)和Object(对象),在ES6中,又新增了Map和Set。四种数据结构各自有着自
操作fs模块 const path = require("path"); const fs = require("fs"); /* 相对路径是命令窗口执行的目录 node 提供了path模块来操作路径相关的api, 其中__dirname是一个内置的变量,返回当前文件所在的目录 */ const g
一:背景 1. 讲故事 在给各位朋友免费分析 .NET程序 各种故障的同时,往往也会收到各种其他类型的dump,比如:Windows 崩溃,C++ 崩溃,Mono 崩溃,真的是啥都有,由于基础知识的相对缺乏,分析起来并不是那么的顺利,今天就聊一个 Windows 崩溃的内核dump 吧,这个 dum
本周 GitHub Trending 略显冷清,大概是国内的人们开始在养病,而国外的人们开始过圣诞、元旦双节。热度不减的 ChatGPT 依旧占据了本周大半的 GitHub 热点项目,不过本周的特推和周榜并未重复收录这些。不过,本周有个新的 C 项目颇为有意思,它便是特推史上最小的 x86 Linu