# 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com
key状态和算子状态 key状态 key状态总是与key有关,只能被用于keyedStream类型的函数与算子。你可以认为key状态是一种被分区的算子状态,每一个key有一个状态分区。每一个key状态逻辑上由唯一确定,由于每一个key
平衡树 \(\tt{Treap}\) & \(\tt{Splay}\) 壹.单旋 \(\tt{Treap}\) 首先了解 \(\tt{BST}\) 非常好用的东西,但是数据可以把它卡成一条链 \(\dots\) 于是,我们将 \(\tt{Tree}\) 与 \(\tt{heap}\) (堆) 合并,
当下午六点的钟声敲响,小悦如常地结束了一天的工作。她坐在工位上,脑海中不禁回想起自己学习数学的过程。那些数字、公式以及那些漫长夜晚的努力,都像是一段迷人的旋律,让她无法忘怀。当她沉浸在回忆中时,那迷人的微笑映入了旁人的眼帘,而这一幕恰好被一位同事捕捉到。 “你在笑什么呢?”同事好奇地问道。 “哦,没