本文主要介绍目前存在的定时任务处理解决方案。业务系统中存在众多的任务需要定时或定期执行,并且针对不同的系统架构也需要提供不同的解决方案。京东内部也提供了众多定时任务中间件来支持,总结当前各种定时任务原理,从定时任务基础原理、单机定时任务(单线程、多线程)、分布式定时任务介绍目前主流的定时任务的基本原理组成、优缺点等。希望能帮助读者深入理解定时任务具体的算法和实现方案。
随着京东购物车应用场景的丰富化和加车渠道的多元化,京东购物车的商品容量从2015年至今一直在逐步增加。
数据安全法实施后,国家监管部门加强了对企业数据安全的监管力度。在这个大的背景下,为保障物流体系系统安全,提前规避安全风险,由测试组牵头制定安全测试流程规范并持续推进安全测试常态化。
在前端页面显示,为了避免一次性展示全量数据,通过上下翻页或指定页码的方式查看部分数据,就像翻书一样,这就利用了MySQL的分页查询。
自动化测试有2种形式,接口自动化和UI自动化。而UI自动化经常会被登录节点堵塞,例如验证码、图形、滑块等,尽管有些方式可以识别图形和定位滑块位置,但成功率都不高,无法真正意义上实现自动化执行;而http接口的自动化测试前置如果依赖cookie,也无法实现自动化执行。
本文旨在通过部署微前端项目的实践过程中沉淀出一套部署方案,针对项目分别部署在不同的服务器上的场景,就一些重点步骤、碰到的问题做了一些总结。
问题描述 在使用 Github Action - Azure/login@v1 的插件时候,登录中国区Azure遇见了问题。 Login YAML 内容: - name: 'Login via Azure CLI' uses: Azure/login@v1.4.6 with: creds: ${{
问题描述 创建App Service Container服务,选择从Docker Hub中获取appsmith/appsmith-ce 镜像(https://www.appsmith.com/ & https://hub.docker.com/r/appsmith/appsmith-ce/tags
iOS系统在后台执行程序时,有严格的限制,为了更好地管理资源和电池寿命,iOS会限制应用程序在后台的运行时间。然而,iOS提供了一些特定的策略和技术,使得应用程序可以在特定场景下保持后台运行(即“后台保活”)。以下是iOS中几种常见的后台保活方案,并附上示例代码: 一、后台任务 利用beginBac
之前我们聊过如何使用LangChain给LLM(大模型)装上记忆,里面提到对话链ConversationChain和MessagesPlaceholder,可以简化安装记忆的流程。下文来拆解基于LangChain的大模型记忆方案。
为了更好的阅读体验,请点击这里 下面是一个备选方案: CPU:酷睿I3 12100 四核八线程649 主板:微星H610M 爆破弹 金牌 569 内存:金百达16G 8GX2 3200 银爵 229 散热:赛普雷 涂城 双铜管散热器 49 固态:西数SN570 500G M2新蓝盘 249 显卡:U
ELK作为业界最常用日志同步方案,我们今天尝试一下使用docker快速搭建一套ELK方案。ELK使用国内加速源拉取的镜像比较旧,有条件的朋友可以拉取官网的源。elasticsearch作为日志储存库(数据库),kibana的作用通过elasticsearch的API接口调取其中数据作可视化分析,lo
上次编写了《LUAgent服务器端工具》这个应用,然后里面需要新启动一个线程去对文件进行上传到FTP服务器,但是新线程里无法对应用主线程UI的内容进行更改,所以就需要在线程里设置主UI线程里控件信息的方法,于是就有了此博文。此文记录的是一种高级用法。 为了实际的使用,笔者将线程操作放在独立的类当中,
背景 用markdown用于文章写作,有几年时间了,不是很喜欢折腾,主要就是在电脑上写,用的笔记软件就是typora。由于里面有很多工作相关的,以及个人资料相关的(包含了各种账号、密码啥的),所以不敢往各种云服务上放,还是想着数据由自己来管着。 自己管数据的话,就是数据存储到哪里的问题,有很多朋友是
中山大学的 iSEE 实验室(Intelligence Science and System) Lab)在进行深度学习任务时,需要处理大量小文件读取。在高并发读写场景下,原先使用的 NFS 性能较低,常在高峰期导致数据节点卡死。此外,NFS 系统的单点故障问题也导致一旦数据节点宕机,该机器上的数据将
现在手机游戏的常规更新方案都是在启动时下载所有资源更新,游戏质量高的、用户粘性大的有底气,先安装2个G,启动再更新2个G,文件小了玩家还觉得品质不行不想玩。 最近在做微信、抖音小游戏,使用他们提供的资源缓存方案,现在要转成Android APP, 也想用这种边下边玩的机制把首包做小。 其实很简单,直
2阶段(2PC)提交方案: 实现原理:基于XA规范搞的一套分布式事务的理论,也可以叫做一套规范,或者是协议。 (1)准备阶段(Prepare phase):事务管理器给每个参与者发送prepare消息,每个数据库参与者在本地执行事务,并写本地的Undo/Redo,此时事务没有提交。 (2)提交阶段(
本文主要是针对KBQA方案基于LLM实现存在的问题进行优化,主要涉及到响应时间提升优化以及多轮对话效果优化,提供了具体的优化方案以及相应的prompt。
基于React的SSG静态站点渲染方案 静态站点生成SSG - Static Site Generation是一种在构建时生成静态HTML等文件资源的方法,其可以完全不需要服务端的运行,通过预先生成静态文件,实现快速的内容加载和高度的安全性。由于其生成的是纯静态资源,便可以利用CDN等方案以更低的成
这次继续整理以前的代码。本着软件模块化的原理,这次笔者对软件中的用户配置窗体进行剥离出来,单独的放在一个Dll类库里进行操作,这样在其它应用程序里也能够快速的复用该类库,达到了快速开发软件的效果。 笔者其它模块化应用的例子: C#的关于窗体的类库方案 - 开源研究系列文章 C#应用的欢迎界面窗体方案