过程的实现离不开堆栈的应用,堆栈是一种后进先出`(LIFO)`的数据结构,最后压入栈的值总是最先被弹出,而新数值在执行压栈时总是被压入到栈的最顶端,栈主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。栈是由`CPU`管理的线性内存数组,它使用两个寄存器`(SS和ESP)`来保存栈的状态,SS寄存器存放段选择符,而ESP寄存器的值通常是指向特定位置的一个32位偏移值,我们很少需要直接操作ESP寄
一:背景 1. 讲故事 用惯了宇宙第一的 Visual Studio 再用其他的开发工具还是有一点不习惯,不习惯在于想用的命令或者面板找不到,总的来说还是各有千秋吧,今天我们来聊一下几个在调试中比较实用的命令: 查看内存 硬件断点 虚拟内存布局 二:命令解读 1. 查看内存 相信大家都知道 Visu
一般我们构建传统的NuGet包,都是打包和分发dll程序集文件。 至于打包和分发C#源代码文件的做法,比较少见。 那么这种打包源代码文件的做法,有什么优点和缺点呢? 优点: 方便阅读源代码。 方便断点调试。 减少 Assembly 程序集模块加载个数。 更利于发布期间的剪裁(PublishTrimm
一、简介 通过gdb调试我们可以监控程序执行的每一个细节,包括变量的值、函数的调用过程、内存中数据、线程的调度等,从而发现隐藏的错误或者低效的代码,程序的调试过程主要有:单步执行,跳入函数,跳出函数,设置断点,设置观察点,查看变量。 本文将主要介绍linux下的gdb调试工具常用的命令和具体的使用实