在开发AI Agent(智能体)时,我们经常需要对输入数据进行预处理,这样可以更好地利用LLM。LangChain提供了一个强大的工具——转换链(TransformChain),它可以帮我们轻松实现这一任务。
不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术,有关Web
RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大
前言 这是一个AD的一个强大的新功能,能招到元器件的原理图、3D模型还有价格厂家,但是不一定都有,有了也不一定有其3D模型。 ManufacturerPart Search 在设计工具中选择即用型元件 直接搜索,搜索到需要使用的元器件。在Altium Designer中,直接选中设备元件。无需使用第
前言 AD硬件设计软件之一,前面说了allego,但是allego对项目的管理、原理图生成PCB,PCB反向原理图等方面比较复杂,对于一般的硬件(非多个高速电路),选择AD能够加大的节省开发工作量。 本篇介绍AD21、AD21较20新增的高效功能和其安装过程。 Altium Designer 21
前言 “千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。”在这快速变化的互联网行业,身边的朋友有的选择了勇敢创业,有的则在技术的海洋中默默耕耘。时常在深夜反思,作为一个开发者,我们的价值何在?答案或许就在那行代码中,润物细无声。以下是我在日常开发中封装的一个弹窗管理工具——CLPopoverManager,希望能为
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为
前言 核心板与底板之间的连接方式至少就有四种以上,包括且不限于:DIP直插、板对板连接器、邮票孔和金手指。 常用连方式介绍 DIP直插 DIP就是以前的元器件封装,直接DIP插入焊接,宿便找了个,如下图: 可以定制自己的,一般来说,没有高速电路问题不大,但是这种方式对于复杂的底板可能布线就比较麻烦,
前言 原理图有一些常用电路。 本篇就将集中常用电路分析完,如uart口,涉及usart串口、rs485、usb口。 串口 串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点
因为有一些项目保存在文件夹里,然后想着用不同的图标来显示该文件夹,但是Windows提供的那个修改文件夹的操作太麻烦,需要的操作太多(文件夹里鼠标右键,属性,自定义,更改图标,选择文件,选择图标,点击确定),于是就想自己用C#开发一个目录图标管理器,能够快速的将文件夹图标更改为自己想设置的内容,于是
XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。
前言 最近在开发有关高分辨率屏幕的软件,还是做了不少尝试的,当然我们也去网上查了不少资料,但是网上的资料也很零碎,说不明白,这样的话我就做个简单的总结,希望看到这的你可以一次解决你有关不同分辨率下的所有问题。 分辨率?DPI? 首先我们搞清楚我们现在到底面对的是什么场景。在开发高分屏的时候,实际上不
在开发工作中,虽然CPU,内存和硬盘都是必不可少的硬件,不过,编程中,我们常常受到困扰的往往是内存相关的bug(编程中遇到CPU和硬盘相关的bug极少)。 这是因为我们的程序和数据虽然是存放在硬盘上的,但是运行时,CPU并不是直接从硬盘加载程序和数据的。直接从硬盘读取指令非常慢,会成为整个系统的严重
前言 qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。 其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。 前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图、三维曲面图,本片深入对三维曲面图支持的颜色表现方式进行探
很多人讲不明白HTTPS,但是我能 今天我们用问答的形式,来彻底弄明白HTTPS的过程 下面的问题都是 小明和小丽两个人通信为例 可以把小明想象成服务端,小丽想象成客户端 1. https是做什么用的? 答:数据安全传输用的。 2. 数据如何安全的传输? 答:把数据加密以后,再发送。 3. 用哪种加
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi
写了个盯盘小工具,最近发现很多炒股的小伙伴,上班期间看手机频繁是不是影响不好?电脑上打开交易软件,那影响是不是更不好?所以我就写了个小工具,给大家“摸鱼”用。虽然是摸鱼用,但是平常丢一边,或者你自己改造下代码,写个死循环在控制台里面刷新等等,或者输出到VS的输出栏里面等等,都行,也不会影响你工作,还
很多APP都需要主动向用户推送消息,这就需要用到长连接的服务,即我们通常提到的websocket,同样也是使用socket服务,通信协议是基本类似的,在go中用的最多的、也是最简单的socket服务就是gorilla/websocket,它有21.1K的star,足以说明它的受欢迎程度, 它的git
前言 使用QGis的目的是进行二次开发,或者说是融入我们的应用(无人车、无人船、无人机),本片描述搭建QGis二次基础开发环境,由于实在是太长了,进行了分篇: 上半部分:主要是安装好后,使用QtCreator可以使用QGIs的apps下的Qt使用对应的编译器编译不带qgis的空工程。 下半部分:在上
笔者开发过一些小应用,然后这些应用就需要有升级更新的功能,但是如果每个都集成进去也行,但是就是得写死更新的代码了。于是就想写一个应用升级更新的管理器,以前看到过Github上有一个AutoUpdate.Net,不过它那个要集成到应用中的,不符合笔者的需求,上次编写的那个没写完,然后这几天翻出来了,想