Singleton Pattern 单例模式简介与 C# 示例【创建型5】【设计模式来了_5】

根据实例介绍单例模式。

Simple Factory 简单工厂模式简介与 C# 示例【创建型3.1】【设计模式来了_3.1】

本文通过简单的实例对简单工厂模式进行了介绍。

Factory Method 工厂方法模式简介与 C# 示例【创建型3】【设计模式来了_3】

本文通过实例介绍了工厂方法模式的用法。

Abstract Factory 抽象工厂模式简介与 C# 示例【创建型1】【设计模式来了_1】

通过对抽象类和抽象工厂的一组实现,独立出一系列新的操作,客户端无需了解其逻辑直接访问。

.NET Core 程序实现 Windows 系统 Development、Staging、Production 三种环境的无感部署

本文将以 .NET Core WebAPI 项目的配置方法为例,分步骤实现根据环境变量的配置参数,自动读取对应配置文件中的特殊参数值,从而达到 Development、Staging、Production 三种环境的无感部署。

.NET Core 允许跨域的两种方式实现(IIS 配置、C# 代码实现)

本文例举了通过 IIS 配置和 C# 代码实现后端允许跨域配置,并介绍了代码实现相关的配置项。最后简单介绍了一下预检请求 Options。

关于 axios 是什么?以及怎么用?

本文简单介绍了 axios 的概念和易混淆的几个前端概念,后边有详细列举了 axios 的用法。

.Net Core 如何数据导出 Excel?(EPPlus->OfficeOpenXml 实现固定列和动态列导出)

对于将数据以 Excel 表格文件输出,还是比较常用的,也存在诸多情况,比如列固定或不固定、数据类型为 List

关于并行开发的一些概念整理【并发编程系列_1】

想很好的理解并行开发,需要了解的知识还是有很多的,下边就简单罗列几个概念。(纯文本)

Parallel 与 ConcurrentBag 这对儿黄金搭档(C#)【并发编程系列_2】

并行操作代表之一的 Parallel 和线程安全的 ConcurrentBag

Thread 和 ThreadPool 简单梳理(C#)【并发编程系列_3】

现在已经出现了 Task 和 PLinq 等更高效率的并发类,线程和线程池在实际开发中逐渐减少了,但是别人用了你也得能看懂,所以本文简单梳理一下。

关于 Task 简单梳理(C#)【并发编程系列_4】

Task 是微软在 .Net 4.0 时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,本文简单梳理下它的用法。

关于 async 和 await 两个关键字(C#)【并发编程系列_5】

本文只是起到对于 async await 有个初步的理解作用,达到能看懂和会用的目的,而微软对于多线程的应用远不止于此,可以参考其他博友的文章、官方文档、专业书籍等等。

关于 yield 关键字【C# 基础】

yield 关键字的用途是把指令推迟到程序实际需要的时候再执行,这个特性允许我们更细致地控制集合每个元素产生的时机。

三个编程思想:面向对象编程、面向接口编程、面向过程编程【概念解析系列_1】【C# 基础】

对于 .Net 中的编程思想还是十分重要的,也是编码出高效的程序的基础!

抽象类 vs 接口【概念解析系列_2】【C# 基础】

抽象类和接口的相似之处还是很多的,但是它们的侧重点不同,本文将简单梳理下。

Builder 生成器模式简介与 C# 示例【创建型2】【设计模式来了_2】

在构造一个复杂的对象(参数多且有可空类型)时,通过一个统一的构造链路,可选择的配置所需属性值,灵活实现可复用的构造过程。

堆 Heap & 栈 Stack(.Net)【概念解析系列_3】【C# 基础】

在.NET中,堆栈(stack)、托管堆(managed heap)、非托管堆(unmanaged heap)和垃圾回收机制配合使用来保证程序的正常运行。

C# 中关于 T 泛型【C# 基础】

泛型在 C# 中提供了更加灵活、安全和高效的编程方式,它可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,同时还能够减少错误并提高性能。这么好的东西必须得多安排安排!

Json 基于类 Newtonsoft.Json.Linq.JToken 的应用简介【C# 基础】

在日常开发中,对于 Json 的使用还是比较频繁的,特别是 Json 对象和字符串或者实体对象之间的转换。今天一起来看下吧。