操作系统开发:BIOS/MBR基础与调试

这里在实验之前需要下载 Bochs-win32-2.6.11 作者使用的是Linux版本的,在Linux写代码不太舒服,所以最好在Windows上做实验,下载好虚拟机以后还需要下载Nasm汇编器,以及GCC编译器,为了能够使用DD命令实现磁盘拷贝,这里你可以安装windows 10 下面的子系统Ub

BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端ID号即可。

驱动开发:通过应用堆实现多次通信

在前面的文章`《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过`1024`个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下`LyShark`将教大家通过在应

驱动开发:内核实现进程汇编与反汇编

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核MDL读写进程内存》`简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用`capstone`引擎实现这个功能。

驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩

在前面的文章`《驱动开发:内核解析PE结构导出表》`中我们封装了两个函数`KernelMapFile()`函数可用来读取内核文件,`GetAddressFromFunction()`函数可用来在导出表中寻找指定函数的导出地址,本章将以此为基础实现对特定`SSDT`函数的`Hook`挂钩操作,与`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`所使用的挂钩技术基本一致,不同点是前者使用了`CR3`

驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入

远程线程注入是最常用的一种注入技术,在应用层注入是通过`CreateRemoteThread`这个函数实现的,通过该函数通过创建线程并调用 `LoadLibrary` 动态载入指定的DLL来实现注入,而在内核层同样存在一个类似的内核函数`RtlCreateUserThread`,但需要注意的是此函数未被公开,`RtlCreateUserThread`其实是对`NtCreateThreadEx`的包

4.6 x64dbg 内存扫描与查壳实现

LyScript 插件中默认提供了多种内存特征扫描函数,每一种扫描函数用法各不相同,在使用扫描函数时应首先搞清楚不同函数之间的差异,本章内容将分别详细介绍每一种内存扫描函数是如何灵活运用,并实现一种内存查壳脚本,可快速定位目标程序加了什么壳以及寻找被加壳程序的入口点。软件查壳的实现原理可以分为静态分析和动态分析两种方式。静态分析是指在不运行被加壳程序的情况下,通过对程序的二进制代码进行解析,识别出

5.10 汇编语言:汇编过程与结构

过程的实现离不开堆栈的应用,堆栈是一种后进先出`(LIFO)`的数据结构,最后压入栈的值总是最先被弹出,而新数值在执行压栈时总是被压入到栈的最顶端,栈主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。栈是由`CPU`管理的线性内存数组,它使用两个寄存器`(SS和ESP)`来保存栈的状态,SS寄存器存放段选择符,而ESP寄存器的值通常是指向特定位置的一个32位偏移值,我们很少需要直接操作ESP寄

C++ ASIO 实现异步套接字管理

Boost ASIO(Asynchronous I/O)是一个用于异步I/O操作的C++库,该框架提供了一种方便的方式来处理网络通信、多线程编程和异步操作。特别适用于网络应用程序的开发,从基本的网络通信到复杂的异步操作,如远程控制程序、高并发服务器等都可以使用该框架。该框架的优势在于其允许处理多个并发连接,而不必创建一个线程来管理每个连接。最重要的是ASIO是一个跨平台库,可以运行在任何支持C++

2.12 PE结构:实现PE字节注入

本章笔者将介绍一种通过Metasploit生成ShellCode并将其注入到特定PE文件内的Shell植入技术。该技术能够劫持原始PE文件的入口地址,在PE程序运行之前执行ShellCode反弹,执行后挂入后台并继续运行原始程序,实现了一种隐蔽的Shell访问。而我把这种技术叫做字节注入反弹。字节注入功能调用`WritePEShellCode`函数,该函数的主要作用是接受用户传入的一个文件位置,并

2.13 PE结构:实现PE代码段加密

代码加密功能的实现原理,首先通过创建一个新的`.hack`区段,并对该区段进行初始化,接着我们向此区段内写入一段具有动态解密功能的`ShellCode`汇编指令集,并将程序入口地址修正为`ShellCode`地址位置处,当解密功能被运行后则可释放加密的`.text`节,此时再通过一个`JMP`指令跳转到原始`OEP`位置,则可继续执行解密后的区段。

14.3 Socket 字符串分块传输

首先为什么要实行分块传输字符串,一般而言`Socket`套接字最长发送的字节数为`8192`字节,如果发送的字节超出了此范围则后续部分会被自动截断,此时将字符串进行分块传输将显得格外重要,分块传输的关键在于封装实现一个字符串切割函数,将特定缓冲区内的字串动态切割成一个个小的子块,当切割结束后会得到该数据块的个数,此时通过套接字将个数发送至服务端此时服务端在依次循环接收数据包直到接收完所有数据包之后

13.2 外部DirectX绘制实现

在前一节中我们简单介绍了D3D绘制窗体所具备的基本要素,本节将继续探索外部绘制技术的实现细节,并以此实现一些简单的图形绘制功能,首先外部绘制的核心原理是通过动态创建一个新的窗口并设置该窗口属性为透明无边框状态,通过消息循环机制实现对父窗口的动态跟随附着功能,当读者需要绘制新的图形时只需要绘制在透明窗体之上即可实现动态显示的效果。

Three.js中实现一个OBBHelper

本文参考Box3Helper源码,并写出一个OBBHelper

RabbitMQ保姆级教程最佳实践

一、消息队列介绍 1、消息队列概念 1、MQ全称为Message Queue,消息队列(MQ)是⼀种应⽤程序对应⽤程序的通信⽅法。 应⽤程序通过读写出⼊队列的消息(针对应⽤程序的数据)来通信,⽽⽆需专⽤连接来 链接它们。 2、消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进⾏通信,⽽不是通过直接调⽤彼此

8000字详解Thread Pool Executor

摘要:Java是如何实现和管理线程池的? 本文分享自华为云社区《JUC线程池: ThreadPoolExecutor详解》,作者:龙哥手记 。 带着大厂的面试问题去理解 提示 请带着这些问题继续后文,会很大程度上帮助你更好的理解相关知识点。@pdai 为什么要有线程池? Java是实现和管理线程池有

还在手动发早安吗?教你用java实现每日给女友微信发送早安

摘要:教你如何用java实现每日给女友微信发送早安等微信信息。 本文分享自华为云社区《java实现每日给女友微信发送早安等微信信息》,作者:穆雄雄 。 前言 据说这个功能最近在抖音上很火,我没有抖音,没有看到。 但是我在网上看了,相关案例确实很多,但是大家都是借助于了微信服务号,在我看来,效果很不佳

基于U-Net网络的图像分割的MindStudio实践

摘要:本实践是基于Windows版MindStudio 5.0.RC3,远程连接ECS服务器使用,ECS是基于官方分享的CANN6.0.RC1_MindX_Vision3.0.RC3镜像创建的。 本文分享自华为云社区《【MindStudio训练营第一季】基于U-Net网络的图像分割的MindStud

论文复现丨基于ModelArts实现Text2SQL

摘要:该论文提出了一种基于预训练 BERT 的新神经网络架构,称为 M-SQL。基于列的值提取分为值提取和值列匹配两个模块。 本文分享自华为云社区《基于ModelArts实现Text2SQL》,作者:HWCloudAI。 M-SQL: Multi-Task Representation Learni

不懂任务调度系统,快来看这篇

摘要:本文讲解如何实现一个任务调度系统的核心逻辑。 本文分享自华为云社区《实现一个任务调度系统,看这篇文章就够了》,作者:勇哥java实战分享 。 1 Quartz Quartz是一款Java开源任务调度框架,也是很多Java工程师接触任务调度的起点。 下图显示了任务调度的整体流程: Quartz的