动手学Avalonia:基于硅基流动构建一个文生图应用(一)

文生图 文生图,全称“文字生成图像”(Text-to-Image),是一种AI技术,能够根据给定的文本描述生成相应的图像。这种技术利用深度学习模型,如生成对抗网络(GANs)或变换器(Transformers),来理解和解析文本中的语义信息,并将其转化为视觉表现。文生图可以用于创意设计、图像编辑、虚

深度解读昇腾CANN多流并行技术,提高硬件资源利用率

GE(Graph Engine)图引擎采用多流并行算法,在满足计算图任务内部依赖关系的前提下,支持高效并发执行计算任务,从而大大提高硬件资源利用率和AI计算效率。

SDL3 入门(4):选择图形引擎

SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。

EasyExcel 无法读取图片?用poi写了一个工具类

在平时的开发中,经常要开发 Excel 的导入导出功能。一般使用 poi 或者 EasyExcel 开发,使用 poi 做 excel 比较复杂,大部分开发都会使用 EasyExcel 因为一行代码就能实现导入和导出的功能。但是 EasyExcel 不支持图片的读的操作,本文操作如何实现图片的读和写

Stable Diffusion 生成个性图片指南

在当今人工智能领域,midjourney无疑是生成图片的王者,但是苦于付费才能使用,今天我就给大家分享一下midjourney平替stable diffusion,实现本地生成不逊色于midjourney的图片

Vector | Graph:蚂蚁首个开源Graph RAG框架设计解读

引入知识图谱技术后,传统RAG链路到Graph RAG链路会有什么样的变化,如何兼容RAG中的向量数据库(Vector Database)和图数据库(Graph Database)基座,以及蚂蚁的Graph RAG开源技术方案和未来优化方向。

Nivdia向量数据库图检索最新标杆——CAGRA

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LLM应用实战:当图谱问答(KBQA)集成大模型(三)

本文主要是针对KBQA方案基于LLM实现存在的问题进行优化,主要涉及到响应时间提升优化以及多轮对话效果优化,提供了具体的优化方案以及相应的prompt。

C#开发的目录图标更改器 - 开源研究系列文章 - 个人小作品

因为有一些项目保存在文件夹里,然后想着用不同的图标来显示该文件夹,但是Windows提供的那个修改文件夹的操作太麻烦,需要的操作太多(文件夹里鼠标右键,属性,自定义,更改图标,选择文件,选择图标,点击确定),于是就想自己用C#开发一个目录图标管理器,能够快速的将文件夹图标更改为自己想设置的内容,于是

VisionPro学习笔记(7)——FitLineTool

如果需要了解其他图像处理的文章,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice VisionPro有很多的示例和算子,这里再展示一个比较好用的算子FitLine Tool。我自己

Vue3等比例缩放图片组件

本文由 ChatMoney团队出品 有些情况我们需要在各种刁钻的情况下都要保持图片比例不变,比如用户缩放窗口等改变布局的情况。实现原理就是通过容器的宽度和内边距在保持你想要的比例。 以下是基础功能的组件示例:

前端生成海报图技术选型与问题解决

本篇文章主要聚焦海报图分享这个形式,探讨纯前端在H5&小程序内,合成海报到下载到本地、分享至社交平台整个流程中可能遇到的问题,以及如何解决。

c#WinFrom自定义图表仪表控件-频谱

这是为客户定制的一个频谱图表控件,先看下成品效果,gif较大,略等片刻 开发步骤分析: 1、界面有多个间距不等的线分割的区域,每个区域的值范围不同,我们就需要把每个区域定义出来,方便我们操作的时候来计算值 2、有几个圆圈是需要鼠标来回拖动的,那么就需要将每个圆的区域定义出来,用来拖拽 3、每个圆的曲

关于去除图片上的水印

现在有很多去除水印的工具,但基本上都需要你花钱。作为资深白嫖党,想让我花钱,那是不可能的。 于是我做了下research(search, search, research…),我发现现在的“去水印”基本上都是一个思路:利用图像修复算法。把有水印的地方看作是图像损坏的地方,用相邻像素替换那些损坏的地方

Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

前言 qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。 其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。 前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图、三维曲面图,本片深入对三维曲面图支持的颜色表现方式进行探

常用设计模式总结,附完整图解

UML类图 类图定义规则 属性和方法前加上(+、-、#、留空)分别代表:公开(public)、私有(private)、保护(protected)、缺省(default) 方法括号内为参数类型,冒号后为返回值类型 下划线表示 静态(static),斜体表示 抽象(abstract) 类图关系表示法 其

Chart.js (v2.9.4) 2-主要的函数和对象介绍

Color() :主要负责渲染图表时候,针对颜色处理相关函数 helpers_core:工具对象,提供了基础的工具函数功能,遍历数组,扩展对象,合并对象,克隆对象等等。 core_defaults:负责存储系统默认的全局属性或是插件,用户通过这个全局对象配置一些通用的属性或是插件,轻松让所有实例化出

分布式任务调度内的 MySQL 分页查询优化

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video2blog 视频转图文AI小工具正式开源啦

前言 最近对一些小细节做了很多处理,但是其实还是有非常多的问题,没办法时间毕竟时间有限。为什么在这个时候开源,因为主要功能可以全部跑通了,分支暂时没开发的功能也可以通过其他的工具来替代。 这个工具开发初衷(想法来源),我之前有一篇文章有详细的说明,有兴趣的可以看一下https://mp.weixin

【论文阅读】VulCNN受图像启发的可扩展漏洞检测系统

在本文中,我们的目标是在扫描大规模源代码漏洞时实现可扩展性和准确性,我们提出了一个新颖的想法,可以在保留程序细节的同时有效地将函数的源代码转换为图像,我们还对一个超过2500万行代码的案例进行了研究,结果表明VulCNN可以检测到大规模漏洞。通过扫描报告,我们终于发现了 73 个 NVD 中未报告的...