流量调度、微服务可寻址性和注册中心

前言 现代计算机基于计算、存储和调度的体系, 于是现代架构都是围绕这三大话题不断演进。 在基础架构部, 也是主要为了解决这三个难题,为业务事业部提供透明的、高可用、可快速伸缩的 三大能力, 我们组主要负责 [流量调度] 这个话题,下面是一些宏观的技术笔记。 在单体结构, 流量调度是直观且无感的(DN

粘包/拆包问题一直都存在,只是到TCP就拆不动了。

OSI open-system-Interconnection TCP/IP 5层协议栈 应用层和操作系统的边界是 系统调用 ,对应到网络编程是socket api TCP/UDP 概况 TCP粘包问题 TCP/IP报头深思 OSI开放系统互联 定义了网络框架,以层为单位实现协议,同时控制权逐层传递

Go编程快闪之 logrus日志库

战术卧倒 golang中常见的日志包是logrus, 根据logrus的胚子和我们的生产要求,给出一个生产可用的logrus实践姿势。 #### 主谓宾定状补 logrus是一个结构化的、可插拔的、兼容golang标准log api的日志库。 快速过一下能力 - 支持对output=TTY增加关键字

自古以来,反射也是兵家必争之地

这几天收到一个战术性需求,将一大坨字段序列化为特定格式的字符串。 大概是下表这样: | 序号 |字段名 | 描述 | 是否必填 | | | | | | | 0|logVersion | 日志版本 | 是 | | 1|productName| 产品 | 是 | | 2|serviceName| 服务

自古以来,同步/异步都是八股文第一章

好久没上线了,今天记录编程中老掉牙的几个关键术语,一个言简意赅的术语定义包含主谓宾定状补, 我们应从貌似雷同的术语中体会到不同术语的表象行为、侧重点。 下面给出的3对技术术语,都是很核心、易混淆的概念点,但是多少还是有些表象、侧重点的不同。 书读百遍其义自见, 请关注最下方给出的微软官方技术文献,

不会写单元测试的程序员不是一个合格的滴滴司机

go内置了一套单元测试机制: 利用` go test测试命令`和一套按照约定发方式编写的测试函数。 在包目录内,所有以_test.go为后缀名编写的go文件不会参与go build的编译过程. > 本文所有的代码均放置了[带缓冲区的异步写日志库](https://github.com/zwbdzb/

golang技术降本增效的手段

最近一年各大中小厂都在搞"优化",说到优化,目的还是"降本增效",降低成本,增加效益(效率)。 技术层面,也有一些降本增效的常规操作。 比如池化、io缓冲区技术 | | golang | C# | eg. | | | | | | | 池化技术 | snnc.Pool | ObjectPool | 前

应届生必考的斐波那契数列 优化版本

- 开题引入斐波那契 - 代码演示: 递归、循环 - 递归 vs 循环 - 时间复杂复高,指数型O(2^n); 推导过程 - 占用线程堆栈, 可能导致栈满异常 - 压测演示 - 20230816补充尾递归 ## 斐波那契数列 打入门软件开发,斐波那契数列便是绕不过去的简单编程算法。 一个老生常谈的思

C# readonly修饰符

readonly修饰符在作祟 强化官方解释: 1. readonly是一个修饰字段的关键字:被它修饰的字段只有在初始化或者构造函数中才能够赋值. 2. readonly修饰的引用类型字段必须始终引用同一对象: readonly 修饰符可防止字段替换为引用类型的其他实例, 但是,readonly不会妨

抓的是周树人,与我鲁迅有什么关系?

单独拎出这个题目,是因为昨天看到一线码农大佬公众号的分享[Dictionary.Clear 和 new Dictionary() 有什么不同?](https://mp.weixin.qq.com/s/JUtr9TFRDfAvEeu6vJkI1w) ### 无心插画 ``` void Example1

修改页面内文字颜色

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 该方法仅用于截图 未改变网站数据 在所在页面打开“检查”(或者按键盘上F12 部分笔记本电脑需要结合Fn键使用) 在跳出的窗口中找到该按键,按下后选择要选择的区域 找到距离td标签最近的tr标签 双击该tr行 将光标移到最

在Django中显示MySQL语句

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 在setting中添加以下内容 LOGGING = { 'version': 1, 'disable_existing_loggers': False, 'handlers': { 'console':{ 'level':

ROS服务通信(C++)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 创建工作空间 mkdir -p catkin_ws/src cd catkin_ws catkin_make 设置环境变量 source ./devel/setup.bash source $ROS_PACKAGE_PAT

利用pip/conda安装库时,出现requires XXX, which is not installed/incompatible

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 出现以下提示警告时 step1 step2 step3 总结 利用pip/conda安装库时,出现requires XXX, which is not installed/incompatible 依次执行安装所缺的库即可

出现TypeError: float() argument must be a string or a number, not _NoValueType(机器学习 Win11)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 如果出现以下报错 则说明是torch、numpy等库的版本不匹配 可以去以下网站寻找匹配的版本 https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/torch/

ROS话题通信C++(附launch启动方式)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ ROS话题通信C++(附launch启动方式) 创建工作空间 mkdir -p topic_ws/src cd topic_ws catkin_make 设置环境变量 source ./devel/setup.bash s

使用unity构建射击小游戏

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 成果图 参考例程 www.manning.com/hocking 问题汇总 1、renderer.material 方法过时 换成使用 this.GetComponent() 参考网址: https://blog.csdn

带有可旋转摄像头的移动小车(urdf+rviz)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 成果图 step1:新建工作空间 mkdir -p catkin_ws/src cd catkin_ws catkin_make step2:建立工作包 右键src,选择 Create Catkin Package 输入包

2D小游戏--猜对应卡牌(unity)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 项目名称 guess_card_game 参考源码链接: https://www.manning.com/books/unity-in-action 效果图预览 step1: 创建一个3D项目 step2: 修改2D相关设

四元数法

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 概念 四元数是一种用于表示旋转和方向的数学对象,它由一个实部和三个虚部组成。四元数可以用来替代旋转矩阵,在计算机图形学、机器人学、物理学等领域有广泛的应用。 四元数的一般形式为:q = a + bi + cj + dk,其