Go 使用原始套接字捕获网卡流量

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详解Web应用安全系列(5)敏感数据泄露漏洞

在最近几年,这是最常见的,最具影响力的攻击。这个领域最常见的漏洞是不对敏感数据进行加密。在数据加密过程中,常见的问题是不安全的密钥生成和管理以及使用弱密码算法,弱协议和弱密码。特别是使用弱的哈希算法来保护密码。在服务端,检测数据传输过程中的数据弱点很容易,但检测存储数据的弱点却非常困难。 敏感数据泄

NAT类型发现

一、前言之前一篇文章中,提出了一个判断NAT类型的方案。该方案是自己研究设计的,比较粗糙。近期研读了关于STUN的一些协议标准,其中RFC3489中就包含了判断NAT类型的标准方案。与自己设计的方案相比,标准方案有以下优点:1,利用了STUN协议中定义的一些属性,如CHANGE-REQUEST/MA

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

IEC103设备数据 转 IEC61850项目案例

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FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流

​RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大

Web之http学习笔记

目录HTTPurlhttp请求请求行请求方法请求头请求正文http响应响应行状态码响应头响应正文Cookie定义:内容:用途:生命周期:隐私和安全性:Session实现原理组成:PHP中的Session设置函数session传输 HTTP http文本传输协议(HyperText Transfer

网络程序通信的流程

网络程序通信的流程: 1.通过ip地址找到网络中的设备 2.通过端口号找到对应进程的端口 3.传输数据时还需要使用传输协议(TCP),保证数据的可靠性 4.socket完成进程之间网络数据的传输 ip地址的介绍 IP地址是互联网协议地址(Internet Protocol Address)的缩写,用

深入分析四层/七层网关

1 简要介绍 随着云计算、大数据和物联网技术的迅猛发展,网络通信的复杂性和需求日益增加。在这种背景下,网关技术作为网络通信中的重要组成部分,扮演着关键的角色。 作为连接不同网络或协议的桥梁,四层网关和七层网关是两种常见且重要的类型。本文将对这两种网关进行深入分析和对比,让同学们更好地理解它们的工作原

AgileConfig-1.9.4 发布,支持 OpenTelemetry

Hello 大家好,最新版的 AgileConfig 1.9.4 发布了。现在它可以通过 OpenTelemetry 对外提供 logs,traces,metrics 三个维度的数据。用户可以自由选择支持 otlp 协议的工具来进行查询与分析。比如 Seq,loki,prometheus, graf

椭圆曲线加密算法中公钥与私钥互换性分析

椭圆曲线加密算法(ECC)中,公钥与私钥具有固定的功能分工,不可互换使用。公钥用于加密和验证,私钥用于解密和签名,确保系统安全性和协议兼容性。任何试图互换角色的尝试都将导致严重的安全风险和实施困难。

nordic——long range测试

简介:本案例测试了long range,注意nrf52系列芯片中,部分硬件是不支持CADED的,因此也就是不支持long range,如nrf52832就不支持long range。同时协议栈也是部分支持,部分不支持,支持的如S140,不支持的如S113.所以在开发前需要把软件和硬件都确定好。 测试

智能小车开发篇 - 低时延直播测试

智能小车开发篇 - 低时延直播测试 本章节暂不考虑服务器性能指标, 目前仅对核心开发板资源占用、延时作为硬性考虑指标 前言 目前市面上常见的推拉流协议有:RTMP、HLS、HTTP-FLV、RTSP、WebRTC 协议名称 延时 传输协议 优势 劣势 适用场景 RTMP 1~5s TCP 1. 协议

分布式事务解决方案汇总

2阶段(2PC)提交方案: 实现原理:基于XA规范搞的一套分布式事务的理论,也可以叫做一套规范,或者是协议。 (1)准备阶段(Prepare phase):事务管理器给每个参与者发送prepare消息,每个数据库参与者在本地执行事务,并写本地的Undo/Redo,此时事务没有提交。 (2)提交阶段(

深入剖析C++多态的实现与原理-详解

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【Socket】解决UDP丢包问题

UDP是一种不可靠的、无连接的、基于数据报的传输层协议。相比于TCP就比较简单,像写信一样,直接打包丢过去,就不用管了,而不用TCP这样的反复确认。所以UDP的优势就是速度快,开销小。

golang 的 net/http 和 net/rpc 的区别, rpc 效率比 http 高?

在Go语言中,net/http 和 net/rpc 是两个不同的包,它们分别用于实现不同的网络通信模式: net/http: net/http 包主要用于构建Web服务和客户端,它实现了HTTP协议,这是互联网上最广泛使用的应用层协议之一,主要用于传输超文本(HTML)和其他资源。 HTTP 协议是

FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

IceRPC之多路复用传输>快乐的RPC

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