Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践

原文: Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践-Stars-One的杂货小窝 本篇简单以一个小球运动,一步步实现碰撞反弹的效果 本文代码示例以kotlin为主,且需要有一定的Libgdx入门基础 注:下面动态图片看着有些卡顿,是录制的问题,实际上运行时很流畅的 水平滚动 简单起见,我们通过

LiveCharts2:简单灵活交互式且功能强大的.NET图表库

前言 之前的文章中提到过ScottPlot、与oxyplot,这两个是比较常用的.NET图表库,今天介绍一款新的.NET图表库:LiveCharts2。 LiveCharts2介绍 LiveCharts2 是一个现代化的数据可视化库,用于创建动态和交互式图表,支持 .NET 平台。它是 LiveCh

golang reflect 反射机制的使用场景

Go语言中的 reflect 包提供了运行时反射机制,允许程序在运行时检查和操作任意对象的数据类型和值。 以下是 reflect 包的一些典型使用场景: 1. 动态类型判断与转换:当需要处理多种类型的变量且具体类型直到运行时才能确定时,可以使用反射来检查变量的实际类型,并在可能的情况下进行类型转换。

手机上玩 PC 游戏的开源项目「GitHub 热点速览」

上周国产 3A 大作《黑神话:悟空》开启预售,同时公布游戏将于北京时间 2024.8.20 正式上线。这是一款由「游戏科学」开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏,它采用「虚幻引擎5」制作。该引擎并不是完全开源的,但它提供了部分源代码的访问权限。具体来说,就是 **GitHub 账号必须先关联 Ep...

前端使用 Konva 实现可视化设计器(13)- 折线 - 最优路径应用【思路篇】

这一章把直线连接改为折线连接,沿用原来连接点的关系信息。关于折线的计算,使用的是开源的 AStar 算法进行路径规划,启发方式为 曼哈顿距离,且不允许对角线移动。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示

Vue Router 4与路由管理实战

这篇文章介绍了如何在Vue.js应用中利用Vue Router实现单页面应用的路由管理,包括配置路由、导航守卫的使用、路由懒加载以优化性能以及动态路由的实现方法,旨在提升用户体验和应用加载效率

Yolov8和Yolov10的差异以及后处理实现

Yolo模型可分为4个维度的概念 模型版本、数据集、模型变体(Variants)、动态/静态模型。 Yolo各模型版本进展历史 Yolov(2015年华盛顿大学的 Joseph Redmon 和 Ali Farhadi 发布)Yolov2(2016年Joseph Redmon发布)Yolov3(20

前端怎么解决跨域问题

前端跨域问题的解决方案通常涉及几种不同的方法,每种方法都有其特定的应用场景和优缺点。以下是一些常见的前端跨域解决方案: JSONP(JSON with Padding) 原理:利用

未来5年,只有这种产品团队才能开启上帝视角【玩转IPD】

一家企业如何在波涛汹涌的市场浪潮中站稳脚跟?一个团队如何快速识别风险发现机遇,成为行业的标杆?市场瞬息万变,如何准确地响应市场动向,紧跟用户需求?这些问题,已成为企业发展乃至生存的重要保障。尽管市场和用户对于不同的企业的要求不尽相同。但对于产品、技术为导向的企业来说,自主研发能力的强弱直接反映了企业

特征值和特征向量简单入门

目录什么是特征值?什么是特征向量?特征向量的性质特征向量有什么用?数据分析和降维简化矩阵计算动态系统分析图像处理信号处理结构分析特征向量入门案例 什么是特征值? 想象有一面很大的镜子,你站在镜子前。当你往镜子里看时,可以看到自己无限次的映像,每个映像之间都有一段距离。 现在我们把你和镜子里的每个映像

设计模式学习(二)工厂模式——工厂方法模式+注册表

目录工厂方法模式的瑕疵注册表 工厂方法模式的瑕疵 在前一篇笔记中我们介绍了工厂方法模式,示例的类图如下: 考虑一种情况:现在要在程序运行时,根据外部资源,动态的实例化对象。也就是说在编译期我们无法知道要实例化的对象的类型。因此在实例化的过程中,就需要加以判断。 例如,在我的例子中,要根据连接到主机的

前端使用 Konva 实现可视化设计器(12)- 连接线 - 直线

这一章实现的连接线,目前仅支持直线连接,为了能够不影响原有的其它功能,尝试了2、3个实现思路,最终实测这个实现方式目前来说最为合适了。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示例地址 相关定义 连接点 记

aspnetcore插件开发dll热加载 二

这一篇文章应该是个总结。 投简历的时候是不是有人问我有没有abp的开发经历,汗颜! 在各位大神的尝试及自己的总结下,还是实现了业务和主机服务分离,通过dll动态的加载卸载,控制器动态的删除添加。 项目如下: 演示效果: 下面就是代码部分: 重点 1.IActionDescriptorChangePr

逆向WeChat(三)

本篇在博客园地址https://www.cnblogs.com/bbqzsl/p/18198572 上篇回顾,对象是WEUIEngine。WeUIEngine使用了chrome::base框架,但只用来实现了单一的功能,只为了DUI的动画计时器。 chrome::base框架没有用作主线程的disp

Semantic Kernel入门系列:利用Handlebars创建Prompts functions

引言 本章我们将学习通过Handlebars Prompts Template来创建Prompts functions。 什么是Handlebars? Handlebars是一个流行的 JavaScript 模板引擎,它允许你通过在 HTML 中使用简单的占位符来创建动态的 HTML。 它使用模板和

教你如何搞定springboot集成kafka

本文分享自华为云社区《手拉手入门springboot+kafka》,作者:QGS。 安装kafka 启动Kafka本地环境需Java 8+以上 Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者在网站中的所有动作流数据。 Kafka启动方式有Zookeeper和Kraft,两种方式只

利用深度循环神经网络对心电图降噪

具体的软硬件实现点击 http://mcu-ai.com/ MCU-AI技术网页_MCU-AI 我们提出了一种利用由长短期记忆 (LSTM) 单元构建的深度循环神经网络来降 噪心电图信号 (ECG) 的新方法。该网络使 用动态模型 ECG 生成的合成数据进行预训 练,并使用来自 Physionet

策略梯度玩 cartpole 游戏,强化学习代替PID算法控制平衡杆

cartpole游戏,车上顶着一个自由摆动的杆子,实现杆子的平衡,杆子每次倒向一端车就开始移动让杆子保持动态直立的状态,策略函数使用一个两层的简单神经网络,输入状态有4个,车位置,车速度,杆角度,杆速度,输出action为左移动或右移动,输入状态发现至少要给3个才能稳定一会儿,给2个完全学不明白,给

HTTP 报文详解

报文的语法 所有的 HTTP 报文都可以分为两类:请求报文和响应报文。请求报文会向 Web 服务器请求一个动作,响应报文会将请求的结果返回给客户端。请求和响应报文的基本报文结构相同 请求报文的格式:

深入理解 C++ 中的多态与文件操作

C++ 多态 多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的核心概念之一,它允许对象在相同操作下表现出不同的行为。在 C++ 中,多态通常通过继承和虚函数来实现。 理解多态 想象一个场景,你有一个动物园,里面有各种动物,如猫、狗、鸟等。每个动物都有自己的叫声。使用面向对象编程,我们可以创