Spring源码核心剖析

SpringAOP作为Spring最核心的能力之一,其重要性不言而喻。然后需要知道的是AOP并不只是Spring特有的功能,而是一种思想,一种通用的功能。

Spring源码核心剖析

SpringAOP作为Spring最核心的能力之一,其重要性不言而喻。然后需要知道的是AOP并不只是Spring特有的功能,而是一种思想,一种通用的功能。而SpringAOP只是在AOP的基础上将能力集成到SpringIOC中,使其作为bean的一种,从而我们能够很方便的进行使用。

解放双手!ChatGPT助力编写JAVA框架

亲爱的Javaer们,在平时编码的过程中,你是否曾想过编写一个Java框架去为开发提效?但是要么编写框架时感觉无从下手,不知道从哪开始。要么有思路了后对某个功能实现的技术细节不了解,空有想法而无法实现。如果你遇到了这些问题,看完这篇文章你也能用ChatGPT编写一个简单的JAVA框架。

500行代码手写docker开篇-goland远程编译环境配置

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500行代码手写docker-以新命名空间运行程序

(2)500行代码手写docker-以新命名空间运行程序 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到github,地址如下:

500行代码代码手写docker-将rootfs设置为只读镜像

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500代码行代码手写docker-设置网络命名空间

# (4)500代码行代码手写docker-设置网络命名空间 > 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到github,地址

500行代码手写docker-实现硬件资源限制cgroups

# (5)500行代码手写docker-实现硬件资源限制cgroups > 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到gith

【面试题】多线程面试题总结

最近在看面试题,所以想用自己的理解总结一下,便于加深印象。 为什么使用多线程 使用多线程可以充分利用CPU,提高CPU的使用率。 提高系统的运行效率,对于一些复杂或者耗时的功能,可以对其进行拆分,比如将某个任务拆分了A、B、C三个子任务,如果子任务之间没有依赖关系,那么就可以使用多线程同时运行A、B

6.swagger完善:界面显示注释+多版本控制

周末,写点简单的水一下。 新版本的vs创建项目的时候可以选择自带一个swagger。然而这只是基本的swagger功能。 几个接口无所谓啦,随着接口越来越多,就这么丢给你,一时间也会懵逼,所以这篇文章要做的有两个功能。 给swagger文档添加注释 给swagger添加切换“版本”的功能(也可以理解

【c#版本Openfeign】Net8 自带OpenFeign实现远程接口调用

引言 相信巨硬,我们便一直硬。Net版本到现在已经出了7了,8也已经在预览版了,相信在一个半月就会正式发布,其中也有很多拭目以待的新功能了,不仅仅有Apm和Tap的结合,TaskToAscynResult,以及UnsafeAccessor用来获取私有变量,性能比反射,EMIT更高,还有针对Async

快速掌握keepalived

转载请注明出处: Keepalived是一个基于VRRP(虚拟路由冗余协议)的开源软件,用于在Linux系统上实现高可用性和负载均衡。它的主要功能是通过多台服务器之间的协作,确保在其中一台服务器发生故障时,另一台服务器可以接管其功能,并继续提供服务,从而实现系统的高可用性。 常用功能: 虚拟IP(V

【Unity3D】Cesium加载大地图

1 前言 ​ Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 ​ Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如下。 ​ Cesium 相关链接如下: Cesium 官网:https://cesium.com C

使用 GitHub Action 自动更新 Sealos 集群的应用镜像

在 IT 领域,自动化无疑已成为提高工作效率和减少人为错误的关键。Sealos 作为一个强大的云操作系统,已经为许多企业和开发者提供了稳定可靠的服务。与此同时,随着技术不断发展,集成更多的功能和服务变得尤为重要。考虑到这一点,本文将介绍如何利用 GitHub Action 来进一步丰富 Sealos

《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-19-处理鼠标拖拽-中篇

1.简介 上一篇中,主要是介绍了拖拽的各种方法的理论知识以及实践,今天宏哥讲解和分享一下划取字段操作。例如:需要在一堆log字符中随机划取一段文字,然后右键选择摘取功能。 2.划取字段操作 划取字段操作就是在一段文字中随机选中一段文字,或者在标记文字。当然了,这个在一些网站的登录也需要滑块验证等。

Dash 2.14版本开始支持动态回调注册!

本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/dash-master 大家好我是费老师,就在昨晚,Dash框架发布了其2.14.0新版本,新增的功能中,有一项非常令人兴奋,那就是其针对回调函数这一Dash中的核心概念,新增了动态回调函数注册的支持�

.NET 8 候选版本 2 (RC2) 现已可用

.NET 8 候选版本 2 (RC2) 现已可用,并包含了许多 ASP.NET Core 的出色新改进! 这是我们计划在今年晚些时候发布的最终 .NET 8 版本之前分享的最后一个候选版本。.NET 8 计划中的大部分功能和更改都已包含在此候选版本中,随时供您试用。您可以在文档中找到 .NET 8

FFMPEG+SDL简单视频播放器——视频快进

之前写过一篇关于视频播放器的文章。播放器只简单实现了视频播放的功能,在此功能的基础上,给它加上一个视频快进的功能。

.NET 8 RC 2 发布,将在11月14日发布正式版

微软2023-10-10 发布了 .NET 8 RC 2,下一站是.NET 8正式发布,就在下个月Net Conf 2023[1](11月14日)期间正式发布,我们也开始筹备第四届中国.NET开发者峰会了。 经过长达一年时间的开发,.NET 8 规划的所有主要的新功能都已推出,.NET 8 及其所有

13.1 使用DirectX9绘图引擎

DirectX 9 是由微软开发的一组多媒体应用程序接口API,用于创建和运行基于Windows平台的多媒体应用程序,尤其是游戏。它是DirectX系列中的一个版本,于2002年发布,是DirectX系列中的一个重要版本,DirectX 9在其发布时引入了许多新的功能和性能优化,成为当时PC游戏开发...