制作rpm包 由源码包 >rpm包 安装制作rpm包工具包rpm-build 在制作过程中需要源码包和配置文件 rpmbuild制作rpm包的原理: 1、首先rpmbuild会先将源码包进行编译安装 2、再将编译安装好的文件打包为rpm包 # 安装rpm-build yum install -y r
在机器学习中,我们经常会使用余弦函数来计算向量之间的相似性。从推荐系统到自然语言处理,再到计算机视觉,余弦相似性在多种机器学习应用中都有其独特的价值。它不仅限于特定领域,而是几乎可以在任何需要比较向量相似度的场景下使用。
从最简单的例子入手分析 PixiJS 源码 我一般是以使用角度作为切入点查看分析源码,例子中用到什么类,什么方法,再入源码。 高屋建瓴的角度咱也做不到啊,毕竟水平有限 pixijs 的源码之前折腾了半天都运行不起来,文档也没有明确说明如何调式 我在 github 上看到过也有歪果仁在问如何本地调式最
本篇文章就是一个过渡学习的,先入门shell脚本,由于作者有编程基础,所以有些解释的比较少。由于现在还在努力学习中,以后等本散修进阶了之后再写进阶的、与网络安全更加贴合的shell编程
目录前言如何测试与利用注入点手工注入思路工具sqlmap-r-u-m--level--risk-v-p--threads-batch-smart--os-shell--mobiletamper插件获取数据的相关参数 前言 记录一些注入思路和经常使用的工具,后续有用到新的工具和总结新的方法再继续补充。
1. 信号的产生 1.1 信号概念 在生活中有很多的信号在我们身边围绕,例如红绿灯,发令枪,上课铃等等 在接受到信号,我们可以做出三种动作 1.立马去做对应信号的事情 2.等一会再做,有自己的事情或者更重要的事情 3.直接忽视,不做 信号是给进程发送的 eg: kill -9 pid 进程本身是程序
Go 如何对多个网络命令空间中的端口进行监听 需求为 对多个命名空间内的端口进行监听和代理。 刚开始对 netns 的理解不够深刻,以为必须存在一个新的线程然后调用 setns(2) 切换过去,如果有新的 netns 那么需要再新建一个线程切换过去使用,这样带来的问题就是线程数量和 netns 的数
之前分享中台 Admin.Core 的模块代码生成器,陆续也结合群友们的反馈,完善了一些功能和模板上的优化,而本篇将基于此代码生成器生成一个通用代码生成器模块的基本代码 后续再在此代码的基础上进行完善,制作一个通用的代码生成器
理想很丰满,现实往往很残酷。 一种按照ddd的方式,根据业务来把自己需要的模块一个一个写出来,再按照模块把需要的接口一个一个的写出来,堆砌一些中间件,以及解耦的command,handler等等 ,一个项目就这么成型了。上面的项目有一个非常清晰的特点,就是按需开发,不需要去可以定义业务相关的公共的模
前置知识 混合精度训练 在参数存储时采取fp32, 开始进行fp/bp时转成fp16运算, 拿到fp16梯度后再转回fp32更新参数. ZeRO对显存占用的估算: 模型状态: Weights(fp16)、grad(fp16) 和 MasterWeights(fp32 模型参数备份),momentum
上万条甚至上百万数据进行迁出做备份或者进行不妨碍原系统数据的操作,现在很多企业都会用到,目前就需要将上百万条数据进行迁出到副表保存并操作,直接再后台写一个按钮进行操作,既方便操作也不会很慢。毕竟是客户需要,不能每次迁出都要客户去数据库操作,操作的不好那数据危险度挺高的。 1、分页查询数据库主表数据
通过本篇文章的学习和实践,我们深入了解了如何利用Docker技术快速部署KingbaseES数据库。从下载镜像到编写Docker Compose模板,再到容器的启动和管理,每一步都体现了现代化部署方式的便捷和高效。此外,我们还掌握了KSQL命令行工具的使用,这将极大地提升开发人员与数据库交互的效率。
调用了这么久的JS方法是长在对象、类、值本身还是原型链上? JavaScript这门语言总是能带给我惊喜,在敲代码的时候习以为常的写法,退一步再看看发现自己其实对很多基操只有表面的使用,而从来没思考过为何要这样操作。 今天整理JS代码的时候突然发出灵魂三连问: 为什么有些时候操作对象,可以直接调用对
在以前我做程序的时候,一般在登录窗口里面显示程序名称,登录窗口一般设置一张背景图片,由于程序的名称一般都是确定的,所以也不存在太大的问题,不过如果客户定制不同的系统的时候,需要使用Photoshop修改下图层的文字,再生成图片,然后替换一下也可以了。不过本着减少客户使用繁琐性,也可以使用空白名称的通...
前言 在B/S架构中,服务端导出是一种高效的方式。它将导出的逻辑放在服务端,前端仅需发起请求即可。通过在服务端完成导出后,前端再下载文件完成整个导出过程。服务端导出具有许多优点,如数据安全、适用于大规模数据场景以及不受前端性能影响等。 本文将使用前端框架React和服务端框架Spring Boot搭
没想到今年六月是园子与阿里云的推广合作季,同时有好几个推广项目在合作,比如: 阿里云开发者社区有奖征文活动,期待您出文相助 「指间灵动,快码加编」:阿里云通义灵码,再次降临博客园 阿里云618创新加速季,5亿补贴享不停,上云礼包抢先领 再加上今天发布的 PolarDB 与 AI函数计算 动手活动,还
本框架JSON元素组成和分析,JsonElement分三大类型JsonArray,JsonObject,JsonString。 JsonArray:数组和Collection子类,指定数组的话,使用ArrayList来add元素,遍历ArrayList再使用Array.newInstance生成数组
文章摘要:借助于QuartusII PLL_IP核产生一个任意频率被测时钟信号,设计一个等精度测量模块,通过其处理后,再数码管上显示出六位的测量频率数值,验证测量的准确度。 关键词:Verilog HDL;等精度频率测量;数码管;PLL_IP核 最终框图: 频率计,即频率计数器,专用于测量被测信号频
现在手机游戏的常规更新方案都是在启动时下载所有资源更新,游戏质量高的、用户粘性大的有底气,先安装2个G,启动再更新2个G,文件小了玩家还觉得品质不行不想玩。 最近在做微信、抖音小游戏,使用他们提供的资源缓存方案,现在要转成Android APP, 也想用这种边下边玩的机制把首包做小。 其实很简单,直
原文: Libgdx游戏开发(3)——通过柏林噪音算法地图随机地形-Stars-One的杂货小窝 在B站刷到了随机地图生成的视频,随手学习下并做下记录 注: 本篇使用javafx应用作演示,算是了解这个算法的使用,后续会再出篇libgdx生成地图的示例 说明 抛开算法实现,首先认知柏林噪音算法 一般