[转帖] Linux命令拾遗-文本处理篇

https://www.cnblogs.com/codelogs/p/16060413.html 简介# 这是Linux命令拾遗系列的第二篇,本篇主要介绍Linux中与文本处理相关的命令,如xargs、grep、sed、awk等。 本系列文章索引Linux命令拾遗-入门篇 常用文本相关命令# cat

[转帖]Linux命令拾遗-软件资源观测

原创:打码日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处。 简介# 这是Linux命令拾遗系列的第三篇,本篇主要介绍Linux中观测软件资源的命令,如ps、netstat、lsof,以及查看进程信息的宝库/proc目录。 本系列文章索引Linux命令拾遗-入门篇Linux命令拾遗

[转帖] Linux命令拾遗-硬件资源观测

原创:打码日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处。 简介# 这是Linux命令拾遗系列的第四篇,本篇主要介绍Linux中观测硬件资源的命令,如top、vmstat、pidstat、iostat、sar等。 本系列文章索引Linux命令拾遗-入门篇Linux命令拾遗-文本处

[转帖]Linux命令拾遗-动态追踪工具

原创:打码日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处。 简介# 这是Linux命令拾遗系列的第六篇,本篇主要介绍工作中常用的动态追踪工具strace、arthas、bpftrace等。 本系列文章索引Linux命令拾遗-入门篇Linux命令拾遗-文本处理篇Linux命令拾遗-

入门Semantic Kernel:OneApi集成与HelloWorld

引言 从这一章节开始正式进入我们的 Semantic Kernel 的学习之旅了。 什么是Semantic Kernel? Semantic Kernel是一个轻量级的开源框架,通过 Semantic Kernel 可以快速使用不同编程语言(C#/Python/Java)结合 LLMs(OpenAI

[转帖]lua入门

入门 [TOC] @date: 2018-3-18 简介 Lua的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 作为一门过程型动态语言,Lua有着如下的特性: 变量名没有类型,值才有类型,变量名在运行时可与任何类型的值绑定; 语言只提供唯一一种数据结构,称为表(table)

[转帖]40张图入门Linux——(前端够用,运维入门)

本文主要是Linux的入门内容,利用40张思维导图从基础、操作、实用指令、组管理和权限管理、crond任务调度、Linux磁盘分区和挂载、Linux网络环境配置、进程管理、服务管理、RPM和YUM、软件安装关键点、Shell编程共十二部分着手,从而系统的了解一下Linux(基于Centos),本文的

(1)入门MasaFramework教程

(1)入门MasaFramework教程 首先了解一下MasaFramework是什么 MasaFramework是一个基于.Net6.0的后端框架, 可以被用于开发Web应用程序、WPF项目、控制台项目 其实就是MasaFramework提供了很多功能的包,很强大,对于Dapr的支持非常好,如果有

5步带你入门GaussDB(DWS)的GDS导入导出

摘要:本篇文档为使用GDS导入示例的具体简单步骤和示例。 本文分享自华为云社区《带你快速入门GDS导入导出,玩转PB级数仓GaussDB(DWS)》,作者: yd_220527686。 1、创建导入目标表 CREATE TABLE tpcds_reasons ( r_reason_sk intege

SDL3 入门(5):纹理渲染

创建纹理 有三个 API 可以用来创建纹理: SDL_CreateTexture 参数少,使用方便,适用于创建简单的纹理 SDL_CreateTextureFromSurface 适用于从已有图像数据创建纹理 SDL_CreateTextureWithProperties 可以指定各种属性,功能强大

WebRTC入门

效果展示 基础概念 WebRTC指的是基于web的实时视频通话,其实就相当于A->B发直播画面,同时B->A发送直播画面,这样就是视频聊天了 WebRTC的视频通话是A和B两两之间进行的 WebRTC通话双方通过一个公共的中心服务器找到对方,就像聊天室一样 WebRTC的连接过程一般是 A通过web

Vue - 入门

零:前端目前形势 前端的发展史 HTML(5)、CSS(3)、JavaScript(ES5、ES6):编写一个个的页面 -> 给后端(PHP、Python、Go、Java) -> 后端嵌入模板语法 -> 后端渲染完数据 -> 返回数据给前端 -> 在浏览器中查看 Ajax的出现 -> 后台发送异步请

SDL3 入门(4):选择图形引擎

SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。

SDL3 入门(3):三角形

SDL3 提供了 SDL_RenderGeometry 函数绘制几何图形,用法和 OpenGL 差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。 绘制三角形的代码如下: std::array origin_vertices = { SDL_Vertex { { 1

MySQL入门到实战详细教程

MySQL介绍 MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),由瑞典 MySQL AB 公司开发,属于 Oracle 旗下产品,它广泛应用于各种Web应用程序和网站,MySQL使用结构化查询语言(SQL)进行数据的管理和操作。 MySQL主要特点 开源免费:MySQL是一个开源项目,可以

SDL3 入门(2):第一个窗口

在上一篇文章中我们已经利用 SDL 的日志接口实现了简单的字符串输出,实际上是解决了开发环境搭建问题,接下来我们将在已有代码的基础上继续开发,实现第一个窗口的创建和背景色绘制。 初始化 首先设置日志输出级别: SDL_SetLogPriorities(SDL_LOG_PRIORITY_VERBOSE

gRPC入门学习之旅(十)

gRPC是一个高性能、通用的开源远程过程调用(RPC)框架,基于底层HTTP/2协议标准和协议层Protobuf序列化协议开发, gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互。你可以用Java创建一个 gRPC 服务端,用 Go、Python、C# 来创建客户端。本系统文章详细描述了如何创建一...

gRPC入门学习之旅(九)

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TypeScript入门介绍

目录TypeScript入门介绍什么是 TypeScript?发展历史优缺点应用场景开发工具环境依赖编程IDEvs调试构建工具/工程化步骤汇总第一个项目 TypeScript入门介绍 什么是 TypeScript? 1.1 TypeScript 是由微软开发的一种开源的编程语言。它是 JavaScr

gRPC入门学习之旅(八)

gRPC是一个高性能、通用的开源远程过程调用(RPC)框架,基于底层HTTP/2协议标准和协议层Protobuf序列化协议开发, gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互。你可以用Java创建一个 gRPC 服务端,用 Go、Python、C# 来创建客户端。本系统文章详细描述了如何创建一...