还记得`《驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入》`中所使用的注入技术吗,我们通过`RtlCreateUserThread`函数调用实现了注入DLL到应用层并执行,本章将继续探索一个简单的问题,如何注入`ShellCode`代码实现反弹Shell,这里需要注意一般情况下`RtlCreateUserThread`需要传入两个最重要的参数,一个是`StartAddress`开始执行的内存块
在笔者上一篇文章`《驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板》`简单为大家介绍了如何使用`DeviceIoContro`模板快速创建一个驱动开发通信案例,但是该案例过于简单也无法独立加载运行,本章将继续延申这个知识点,通过封装一套标准通用模板来实现驱动通信中的常用传递方式,这其中包括了如何传递字符串,传递整数,传递数组,传递结构体等方法。可以说如果你能掌握本章模板精讲的内容基本上市面上的
在本节中,我们将介绍如何通过使用`Metasploit`生成加密载荷,以隐藏网络特征。前一章节我们已经通过`Metasploit`生成了一段明文的ShellCode,但明文的网络传输存在安全隐患,因此本节将介绍如何通过生成SSL证书来加密ShellCode,使得网络特征得到隐藏,从而提高后门的生存能力和抵抗网络特征分析的能力。
本文将介绍如何将`CMD`绑定到双向管道上,这是一种常用的黑客反弹技巧,可以让用户在命令行界面下与其他程序进行交互,我们将从创建管道、启动进程、传输数据等方面对这个功能进行详细讲解。此外,本文还将通过使用汇编语言一步步来实现这个可被注入的`ShellCode`后门,并以此提高代码通用性。最终,我们将通过一个实际的漏洞攻击场景来展示如何利用这个后门实现内存注入攻击。
在本节中,我们将介绍如何通过使用`Metasploit`生成加密载荷,以隐藏网络特征。前一章节我们已经通过`Metasploit`生成了一段明文的ShellCode,但明文的网络传输存在安全隐患,因此本节将介绍如何通过生成SSL证书来加密ShellCode,使得网络特征得到隐藏,从而提高后门的生存能力和抵抗网络特征分析的能力。ShellCode 网络特征加密我们采用的是SSL(Secure Soc
在正常情况下,要想使用`GetProcAddress`函数,需要首先调用`LoadLibraryA`函数获取到`kernel32.dll`动态链接库的内存地址,接着在调用`GetProcAddress`函数时传入模块基址以及模块中函数名即可动态获取到特定函数的内存地址,但在有时这个函数会被保护起来,导致我们无法直接调用该函数获取到特定函数的内存地址,此时就需要自己编写实现`LoadLibrary`
动态内存补丁可以理解为在程序运行时动态地修改程序的内存,在某些时候某些应用程序会带壳运行,而此类程序的机器码只有在内存中被展开时才可以被修改,而想要修改此类应用程序动态补丁将是一个不错的选择,动态补丁的原理是通过`CreateProcess`函数传递`CREATE_SUSPENDED`将程序运行起来并暂停,此时程序会在内存中被解码,当程序被解码后我们则可以通过内存读写实现对特定区域的动态补丁。
概述 访问K8S集群,需要经过三个步骤完成具体操作 认证 鉴权(授权) 准入控制 进行访问时,过程中需要经过 ApiServer,做统一协调,比如门卫,访问过程中需要证书、token、或者用户名+密码,如果访问pod需要 ServiceAccount 认证 传输安全:对外不暴露8080端口,只能内部
MQTT连接池 主要用到 `InitializingBean、BasePooledObjectFactory、GenericObjectPool、GenericObjectPoolConfig` MQTT是一个轻量级传输协议,它被设计用于轻量级的发布/订阅式消息传输,MQTT协议针对低带宽网络,低计算能力的设备,做了特殊的优化。是一种简单、稳定、开放、轻量级易于实现的消息协议,在物联网的应用下的信
张量(Tensor)、标量(scalar)、向量(vector)、矩阵(matrix) 飞桨 使用张量(Tensor) 来表示神经网络中传递的数据,Tensor 可以理解为多维数组,类似于 Numpy 数组(ndarray) 的概念。与 Numpy 数组相比,Tensor 除了支持运行在 CPU 上
# SignalR+Hangfire 实现后台任务队列和实时通讯 1.简介: SignalR是一个.NET的开源框架,SignalR可使用Web Socket, Server Sent Events 和 Long Polling作为底层传输方式实现服务端和客户端的实时数据交互。 Hangfire是一
本文作者:京东科技-市场与平台运营中心-平台研发部,晏银喜、张学君、袁宝龙、高传江、杨迎心、游斌平、付达。 特别感谢:杨广兴、张然、姬英泽、赵宁、张彤,在系统建设过程中的贡献。 1、概述 1.1 交易履约是什么? 首先定义下什么是交易履约,交易履约是在甲乙双方达成交易产生订单后,乙方按照订单条款为甲
Gossip是一种p2p的分布式协议。它的核心是在去中心化结构下,通过将信息部分传递,达到全集群的状态信息传播,传播的时间收敛在O(Log(N))以内,其中N是节点的数量。基于gossip协议,可以构建出状态一致的各种解决方案。
本文将介绍TCP连接的断开过程,重点关注四次挥手的过程和状态变迁,以及为什么挥手需要四次和为什么需要TIME_WAIT状态。在TCP连接断开的过程中,双方需要发送FIN和ACK报文来确保数据的可靠传输和连接的正确关闭。挥手需要四次的原因是为了确保数据的完整传输和连接的可靠关闭。
序列化的目的是将对象变成字节序列,这样一来方便持久化存储到磁盘,避免程序运行结束后对象就从内存里消失,另外字节序列也更便于网络运输和传播
iptables的使用 容器系列文章 容器系列视频 iptables介绍 iptables是基于内核提供的netfilter框架实现的,网络协议栈是分层的,在tcp ip网络模型里,tcp传输层下面的一层就是ip网络层,而netfilter就是工作在ip网络层,通过定义钩子函数,允许用户代码干预数据
大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上服务
>大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到 github.com/HobbyBear/performance-analyze ,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线
>大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上服