性能优化是个系统性工程,宏观上可分为网络,服务,存储几个方向,每个方向又可以细分为架构,设计,代码,可用性,度量等多个子项。 本文将重点从代码和设计两个子项展开,谈谈那些提升性能的知识点。
本文针对 MySQL 数据库的 InnoDB 存储引擎,介绍其中索引的实现以及索引在慢 SQL 优化中的作用。本文主要讨论不同场景下索引生效与失效的原因。
一、懒加载的基本概念 懒加载是一种按需加载技术,即在用户需要时才加载相应的资源,而不是在页面初始加载时一次性加载所有资源。这样可以减少页面初始加载的资源量,提高页面加载速度和用户体验。 二、Vue 中的懒加载 在 Vue.js 中,懒加载主要用于路由组件的按需加载。Vue Router 提供了非常便
论文将Multiscale Vision Transformers (MViTv2) 作为图像和视频分类以及对象检测的统一架构进行研究,结合分解的相对位置编码和残差池化连接提出了MViT的改进版本 来源:晓飞的算法工程笔记 公众号 论文: MViTv2: Improved Multiscale Vi
在工单系统上看到有一条sql问题还没解决,工单描述看到压测场景被cpu资源被这条sql打爆,目前影响到项目进度,比较紧急。 直接联系这位同学看看是否需要帮忙。 慢SQL: SELECT task.*, sc01.aab300 bjsjjg, (SELECT sc05.bsc012 FROM sc05
论文提出了用于快速图像分类推理的混合神经网络LeVIT,在不同的硬件平台上进行不同的效率衡量标准的测试。总体而言,LeViT在速度/准确性权衡方面明显优于现有的卷积神经网络和ViT,比如在80%的ImageNet top-1精度下,LeViT在CPU上比EfficientNet快5倍 来源:晓飞的算
在前端开发中,性能优化是一个永恒的话题。回流(Reflow)与重绘(Repaint)是两个重要的概念,它们直接影响着页面的渲染性能和用户体验。本文将详细介绍回流与重绘的概念、触发条件及其优化方法。 一、回流(Reflow)(重排) 1.1 概念 回流,又称重排(Reflow),是指当DOM的变化引起
在现代前端开发中,优化应用性能是一个至关重要的任务。Webpack 作为一个强大的打包工具,为我们提供了代码分割和懒加载的功能,可以显著提升应用的加载速度和用户体验。本文将深入解析 Webpack 的代码分割和懒加载技术,帮助开发者更好地理解和应用这些技术。 什么是代码分割? 代码分割(Code S
贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前最佳选择的算法,以期在整体上达到最优解。它广泛应用于各种优化问题,如最短路径、最小生成树、活动选择等。本文将介绍贪心算法的基本概念、特点、应用场景及其局限性。 贪心算法的基本概念 贪心算法的核心思想是局部最优策略,即在每一步选择中都选择当前看起来最优的选项,希望
本文从一个案例出发梳理了MySQL派生表合并优化的流程实现和优化原理,并对优化前后同一条SQL语句在代码层面的类实例映射关系进行了对比。
1. 背景 1.1. 接手老系统 最近我们又接手了一套老系统,老系统的迭代效率和稳定性较差,我们打算做重构改造,但重构周期较长,在改造完成之前还有大量的需求迭代。因此我们打算先从稳定性和迭代效率出发做一些微小的升级,其中一项效率提升便是升级编译工具 和 GCC 版本。 老系统使用 Autotools
问:你最害怕的事情是什么? 答:搓澡 问:为什么? 答:因为有些人一旦错过,就不在了 Explain 这个词在不同的上下文中有不同的含义。在数据库查询优化的上下文中,"EXPLAIN" 是一个常用的 SQL 命令,用于显示 SQL 查询的执行计划。执行计划是数据库如何执行查询的一个详细描述,包括它将
在进行性能测试(压力、负载)等,先要有对应的测试场景,比如添加功能:要先登录成功,然后调用添加接口,输入添加的内容,才可以添加成功。那么可以通过Jemter代理服务器,设置代理,打开测试的网站,录制脚本,当然,也可以根据接口文档,使用接口文档添加对应的接口形成业务测试脚本。 HTPP代理服务器设置:
在Tez上优化Hive查询无法采用一刀切的方法。查询性能取决于数据的大小、文件类型、查询设计和查询模式。在性能测试过程中,应评估和验证配置参数及任何SQL修改。建议在工作负载的性能测试过程中一次只进行一项更改,并最好在开发环境中评估调优更改的影响,然后再在生产环境中使用。
在工单系统上看到有一条SQL问题还没解决,直接联系这位同学看看是否需要帮忙。 慢SQL: UPDATE A SET CORPORATION_NAME = ( SELECT DISTINCT CORPORATION_NAME FROM ( SELECT CONTRACT_NO, COOP_SERVIC
在CUDA程序中, 访存优化个人认为是最重要的优化项. 往往kernel会卡在数据传输而不是计算上, 为了最大限度利用GPU的计算能力, 我们需要根据GPU硬件架构对kernel访存进行合理的编写.
笔者的博客基于 VitePress 搭建的,使用其自定义主题能力完成博客主题 @sugarat/theme 的搭建。 前段时间有群友反馈说使用主题构建后耗时增加非常明显。 前后耗时大概增加了 10 倍,过于离谱了。 断断续续的投入差不多 1 个月的时间完成了优化,效果还是很明显。 至此写篇文章记录&
领导让我帮忙支持下其他项目的SQL优化工作,呦西,是收集案例的好时机。 下面SQL都是在不能远程的情况下,按照原SQL的逻辑等价改写完成否发给现场同事验证。 案例一 慢SQL,4.32秒: SELECT MY_.*, RM FROM (SELECT ROWNUM RM, V_.* FROM (S
写在前面 $ DP $,是每个信息学竞赛选手所必会的算法,而 $ DP $ 中状态的转移又显得尤为关键。本文主要从状态的设计和转移入手,利用各种方法对朴素 $ DP $ 的时间复杂度和空间复杂度进行优化与处理,以达到满足题目要求的目的; 参考文献: 动态规划算法的优化技巧 毛子青 c++ DP总结
本文主要从设计与原理方面分享优化过程中的思考,不涉及具体的代码实现。在分析过程中我会写一些当时思考的问题,在看后续答案时可以自己也先思考一下 老的限流方案 首先讲解一下原本网关限流功能的实现方案,省略其中的白名单,黑名单,令牌桶算法实现等一些细节 限流策略中包含多种策略,比如根据用户维度限流,ip维