之前Web上的动画都是使用Flash实现的。比如动画,广告,游戏等等,基本上都是Flash实现的。 Flash是有缺点的,需要安装Adobe Flash Player, 漏洞多,重量大,卡顿不流程等。 Html5提出了一个新的canvas标签,彻底颠覆了Flash的主导地位。现在无论广告,动画,游戏
定义 适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换为客户端希望的另一个接口。适配器使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。通过创建适配器类,可以将现有类的接口转换成目标接口,从而使这些类能够在一起工作。 为什么使用适配器模式 兼容性 适配器模式能够解决由于接口不兼容而无法直
定义 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式将对象的创建过程抽象化,允许子类通过实现具体工厂类来定制对象的创建。 为什么使用抽象工厂模式 产品族的一致性 抽象工厂模式确保同一产品族中的对象之间的一致性。 部分遵循开闭原则
我们之前使用的是操作系统平台的线程,就称之为“系统线程”吧。虚拟线程是JDK维护的,原理跟WebFlux的底层实现差不多,都是工作线程分离。 要使用虚拟线程,需要使用JDK21以上,包括21。 虚拟线程可以创建很多很多 系统线程不能轻易创建太多,我们一直被教导创建线程是很重的活动。 for (int
定义 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类来决定实例化哪一个类。工厂方法使得类的实例化延迟到子类,这样可以让客户端在不需要知道具体类的情况下创建对象。工厂方法模式通过使用继承和多态性,允许子类来控制对象的创建方式,能够更好地应对对象创建的复杂性和变化性。 为什么
定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它定义一个用于创建对象的接口,但由一个单独的类来实现实际创建的工作。简单工厂模式通过在一个类中集中管理对象的创建过程,可以减少客户端与具体类之间的耦合,使得代码结构更加清晰和易于维护。通过专门定义一个类来负责创建
定义 装饰模式(Decorator Pattern),又称为包装模式,是一种结构型设计模式。它允许在不改变现有对象结构的情况下,动态地添加新的功能。通过将每个功能封装在单独的装饰器类中,并且这些装饰器类通过引用原始对象来实现功能的组合,从而提供了灵活性和可扩展性的优势。装饰模式避免了通过继承方式增加
在之前的文章中,我们详细介绍了 SpringBoot 整合 mail 实现各类邮件的自动推送服务。 但是这类服务通常不稳定,当出现网络异常的时候,会导致邮件推送失败。 本篇文章将介绍另一种高可靠的服务架构,实现邮件 100% 被投递成功。类似的短信自动发送等服务也大体相同。 一、先来一张流程图 本文
从之前非常迷茫到现在慢慢变清晰,其实我发现很多时候看似难以逾越的问题下要突破自我认知的壁垒,需要你有打破了重建的自我革命精神!你所看到的世界并不一定是真实的世界,都是在自我认知固化和以你的生活为蓝本的大数据编织的信息茧房中,就如同黑客帝国中的Matix一样,现实迷茫的时候你必须要突破自己的理解误区。
前言 之前做了微信登录,所以总结一下微信授权登录并获取用户信息这个功能的开发流程。 配置 1.首先得在微信公众平台申请一下微信小程序账号并获取到小程序的AppID和AppSecret https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/loginpage?url=%2Fwxamp%2F
目录Evbuffers:缓冲 IO 的实用程序功能简介创建或释放 evbufferEvbuffers 和线程安全检查 evbuffer向 evbuffer 添加数据:基础知识将数据从一个 evbuffer 移动到另一个 evbuffer将数据添加到 evbuffer 的前面重新排列 evbuffer
前言 之前已经分享过几篇关于中台项目框架的文章,相关介绍就不再赘述 所谓工欲善其事必先利其器,一个项目拥有一个代码生成器是很有必要的,能够大大的节省时间,减少手误,提供开发效率(ps:特别小团队搞微服务但是没有代码生成器,简直要了老命) 本文将分享如何在中台框架项目 Admin.Core 中添加代码
目录HTTPurlhttp请求请求行请求方法请求头请求正文http响应响应行状态码响应头响应正文Cookie定义:内容:用途:生命周期:隐私和安全性:Session实现原理组成:PHP中的Session设置函数session传输 HTTP http文本传输协议(HyperText Transfer
前言 之前的文章中提到过ScottPlot、与oxyplot,这两个是比较常用的.NET图表库,今天介绍一款新的.NET图表库:LiveCharts2。 LiveCharts2介绍 LiveCharts2 是一个现代化的数据可视化库,用于创建动态和交互式图表,支持 .NET 平台。它是 LiveCh
前言 之前我们说过,微服务是一种软件设计、架构思想。当然,里面也包含了相关技术点要解决当前要务。学习微服务,我们不能空口而谈,一定要落实到具体的技术栈上。 当今使用比较多两个技术体系,一个是Java,另外一个就是Net。 废话不多说,今天我就把相关“微服务架构”所用到的技术栈罗列出来。(以下是微软相
背景 之前陆续写过一些和 OpenTelemetry 相关的文章: 实战:如何优雅的从 Skywalking 切换到 OpenTelemetry 实战:如何编写一个 OpenTelemetry Extensions 从一个 JDK21+OpenTelemetry 不兼容的问题讲起 这些内容的前提是最
作者引言 很高兴啊,我们来到了IceRPC之依赖注入>快乐的RPC,基础引导,打好基础,才能让自已不在迷茫,快乐的畅游世界。 依赖注入和IceRPC 了解 IceRPC (C#) 如何为依赖注入(DI)提供支持。 DI作为可选功能 DI的第一条规则是:不要引入对DI的依赖。 IceRPC (C#)
前言 之前用的电脑是拯救者y7000 2020,用了四五年,年前就有换电脑的打算。计划就是买一个苹果电脑,在查看了挺多电脑,多方面对比后,最终还是买了Macbook pro。 我买的笔记本的配置如下: 购买14英寸的原因 之前我的拯救者是15.6英寸的,背起来很沉,所以想换个14英寸的电脑。 购买3
前言:之前的文章中也有关于使用I2C器件进行温度的采集的文章 采集温度的方式不止使用传感器,也可以使用NTC温敏电阻进行采集,此方法的外围电路较为简单切成本较低,代码也较为容易实现。 实现原理:先通过差分采样电路进行采集,采集之后可以获取NTC或者定值电阻的电压;已知这些信息可以通过欧姆定律得到当前
作者引言 很高兴啊,我们来到了IceRPC之多路复用传输>快乐的RPC,基础引导,打好基础,才能让自已不在迷茫,快乐的畅游世界。 icerpc 和多路复用传输 了解 icerpc 协议和多路复用传输 icerpc 协议 当创建到服务器地址 icerpc://hello.zeroc.com 的客户端连