《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的
使用WSL2时,发现其无法直接识别到宿主机上插入的USB设备。 可利用USPIPD-WIN项目进行连接。 以下以USRP B210设备连接为例,展示连接过程: 安装USBIPD-WIN 项目 参考连接 USB 设备 | Microsoft Learn,我选择通过.msi文件安装: 转到 usbipd
由于一些特殊原因,计划从阿里云上把ECS服务器的相关资源资源迁移到华为云上,为了保险起见,先申请一个月的华为云ECS服务器进行测试,首先就是搭建FTP服务器进行文件的上传处理,在使用FileZilla Server搭建服务器的时候,出现一些设置上的问题,爬坑了一小段时间才顺利跳出,顺便总结分享一下。...
Docker部署springboot项目 环境准备 要在windows上使用docker需要确认系统的需求 需要启用虚拟化支持的CPU 启用适用于windows的Linux子系统功能 保证足够的内存 下载dockerdesktop 下载后会提示安装对应的环境 坑点 安装过程中需要安装wsl环境,会遇
最近公司有个需求是,拖动文件到桌面图标上,自动打开文件。那么只需在OnStartup事件中通过StartupEventArgs获取文件名然后进行操作即可。操作之后发现当软件已经启动了(单例运行),那么将无法将参数传给业务层。原因是因为跨进程了,那么我们可以通过窗口句柄的方式来进行通讯。 1 publ
之前在阿里云ECS 99元/年的活动实例上搭建了一个测试用的MINIO服务,以前都是直接当基础设施来使用的,这次准备自己学一下S3兼容API相关的对象存储开发,因此有了这个小工具。目前仅包含上传功能,后续计划开发一个类似图床的对象存储应用。
1. 介绍 上一篇文章分享了 Vue3 如何如何接入 i18n 实现国际化多语言,这里继续和大家分享 Flask 后端如何接入 i18n 实现国际化多语言。 用户请求 API 的多语言化其实有两种解决方案: 后端返回:"USER_ERROR" => 前端渲染:"用户错误" 后端接收请求中 "Ac
之前我们聊过如何使用LangChain给LLM(大模型)装上记忆,里面提到对话链ConversationChain和MessagesPlaceholder,可以简化安装记忆的流程。下文来拆解基于LangChain的大模型记忆方案。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传
理论 我们需要一个数据结构维护树上的问题,仿照序列上的问题,我们需要一个方法快速的刻画出信息。 比如说线段树就通过分治的方式来通过将一个区间划分成 \(\log n\) 个区间并刻画出这 \(\log n\) 个区间的信息。 然后我们考虑把这个东西放到树上类比。你发现线段树上每个非叶节点都有两个儿子
01认识Locust Locust是一个比较容易上手的分布式用户负载测试工具。它旨在对网站(或其他系统)进行负载测试,并确定系统可以处理多少个并发用户,Locust 在英文中是 蝗虫 的意思:作者的想法是在测试期间,放一大群 蝗虫 攻击您的网站。当然事先是可以用 Locust 定义每个蝗虫(或测试用
deepin系统介绍 deepin(原名Linux Deepin)致力于为全球用户提供美观易用,安全可靠的 Linux发行版。deepin项目于2008年发起,并在2009年发布了以 linux deepin为名称的第一个版本。2014年4月更名为 deepin,在中国常被称为“深度操作系统”。 截
224年07月01日 今日工作事项: 1/ 上午处理app service plan的cpu和memory指标数据显示为0,影响了autoscale的正常运行。情况很不乐观。明天是否还是一样问题呢? 2/ 处理手中旧事,跟进全部案例24个中的10+的案例,问是否可以关闭。总关闭量在5个。 3/ 下午
应用场景 C端用户提交工单、工单创建完成之后、会发布一条工单创建完成的消息事件(异步消息)、MQ消费者收到消息之后、会通知各处理器处理该消息、各处理器处理完后都会发布一条将该工单写入搜索引擎的消息、最终该工单出现在搜索引擎、被工单处理人检索和处理。 事故异常体现 1、异常体现 从工单的流转记录发现、
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实
前言 噪声标签学习下的一个任务是:训练集上存在开集噪声和闭集噪声;然后在测试集上对闭集样本进行分类。 训练集中被加入的开集样本,会被均匀得打上闭集样本的标签充当开集噪声;而闭集噪声的设置与一般的噪声标签学习一致,分为对称噪声:随机将闭集样本的标签替换为其他类别;和非对称噪声:将闭集样本的标签替换为特
1、问题来源 最近的项目里面有个需求,要在打包之后的exe或者apk运行起来后访问工程Content或者安卓目录下的非Asset文件,比如text文件,json文件等,从中读取一些可随时修改的配置项信息。但是这些没法直接被UE平台序列化存储,因此需要做一点点额外的操作来实现我们的目标,假设工程目录C